Artefakt
Reliquie des Hüters
Das Abschließen eines Altars erzeugt eine heilige Zone, die den Spieler darin heilt und Gegner darin verletzt. Verbessert sich mit dem Stufenaufstieg.
Seltenheit
Selten
Max. Stufe
5
Werte pro Stufe
| Wert | St. 1 | St. 2 | St. 3 | St. 4 | St. 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Dauer | 8 s | 10 s | 12 s | 14 s | 16 s |
| Radius | 3,5 m | 3,8 m | 4 m | 4,3 m | 4,5 m |
| Heilung pro Sekunde | 2 | 2,5 | 3 | 3,5 | 4 |
| Schaden pro Sekunde | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 |
Basiswerte des Spiels (v0.9.0); der Schaden skaliert zusätzlich mit deinen Artefaktschaden-Boni.
Woher es kommt
| Quelle | Wahrscheinlichkeit | Detail |
|---|---|---|
| Truhen | 15 % | Gewicht 15/100 des Truheninhalts: Runen 50 · passive 30 · Artefakte 15 · Infusionen 5. |
| Händler | ≈14 % | Gewicht 15/111 der Händlerangebote · Grundpreis: 130 Gold. |
| Stufenaufstieg | Nie | Beim Stufenaufstieg erscheinen nur Runen und Waffenverbesserungen. |
Innerhalb der Kategorie wird die Seltenheit mit den Gewichten 50 · 30 · 15 · 5 ausgewürfelt — eine Selten erscheint in 15 % der Fälle. Glück kann das Ergebnis eine Stufe anheben: nie zwei, und eine Legendäre steigt nicht weiter.
So wird es freigeschaltet
Voraussetzung
Schließe 5 Altäre einer einzigen Phase ab.
Der Missionsfortschritt wird mit jedem Run zurückgesetzt.