Mechaniken
Die Kampfregeln, verifiziert gegen den Spielcode.
Schadens-Pipeline
Die exakte Reihenfolge, in der ein Treffer die Verteidigungen durchläuft — genau wie das Spiel sie in v0.9.16 auflöst.
Elementarrad
Welches Element welches schlägt und wie viel Schaden es hinzufügt oder abzieht — genau so, wie es das Spiel in v0.9.16 auflöst.
Seltenheiten und Glück
Mit welchen Gewichtungen jede Seltenheit ausgelost wird und wie Glück das Ergebnis verschiebt, in v0.9.16.
Schwierigkeitskurve
Wie die Schwierigkeit mit den 3 Phasen, den Minuten und der Overtime steigt, mit den aktuellen Werten der v0.9.16.
Statuseffekte
Die neun Statuseffekte des Spiels mit Dauer, Schaden und Wirkung, in v0.9.16.
Truhen und Altäre
Die sieben Truhentypen, ihr Inhalt und wie Herausforderungsaltäre funktionieren, in v0.9.16.
NPCs der Karte
Händler, Apotheker und Schmied: was jeder anbietet, was er zahlt und wie viele es pro Karte gibt, in v0.9.16.