Artefakt
Żniwiarz Dusz
Po zabiciu wrogów może przyzwać naprowadzaną duszę, która szuka innego celu i zadaje obrażenia duchowe. Dusze nie przyzywają same siebie. Ulepsza się wraz z poziomem.
Rzadkość
Legendarny
Maks. poziom
5
Wartości na poziom
| Wartość | Poz. 1 | Poz. 2 | Poz. 3 | Poz. 4 | Poz. 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Szansa | 12% | 15% | 18% | 22% | 25% |
| Obrażenia | 20 | 25 | 30 | 36 | 45 |
| Maks. jednocześnie | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Wartości bazowe gry (v0.9.16); obrażenia skalują się dodatkowo z bonusami do obrażeń artefaktów.
Skąd się bierze
| Źródło | Prawdopodobieństwo | Szczegóły |
|---|---|---|
| Skrzynie | 15% | Waga 15/100 zawartości skrzyni: runy 50 · pasywne 30 · artefakty 15 · infuzje 5. |
| Kupiec | ≈14% | Waga 15/108 ofert kupca · cena bazowa: 190 złota (to cena z fazy 1: kupiec liczy ×2 w fazie 2 i ×3 w fazie 3; w Krasnoludzkim Lochu ×2, ×3 i ×4 w jego fazach 2, 3 i 4). |
| Awans poziomu | Nigdy | Przy awansie pojawiają się tylko runy i ulepszenia broni. |
W obrębie kategorii rzadkość losowana jest z wagami 50 · 30 · 15 · 5 — Legendarny wypada w 5% przypadków. Szczęście może podnieść wynik o jeden stopień: nigdy o dwa, a Legendarna już nie rośnie.
Jak to odblokować
Wymóg
Przetrwaj 3 minuty (180s) w dogrywce.
Postęp misji resetuje się co rozgrywkę.