Artefato
Presas da Terra
Um anel de presas de pedra irrompe ao seu redor e avança para fora, atordoando e empurrando os inimigos que alcança. Cada nível encurta a espera e alarga o anel.
Raridade
Raro
Nível máximo
5
Valores por nível
| Valor | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Intervalo | 4,5 s | 4,25 s | 4 s | 3,75 s | 3,5 s |
| Anéis por ativação | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| Dano | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 |
| Alcance | 8 m | 9 m | 10 m | 11 m | 12 m |
| Atordoamento | 0,4 s | 0,45 s | 0,5 s | 0,55 s | 0,6 s |
Fixo · Distância de empurrão: 1,5 m · Limite com extras: 9
Valores base do jogo (v0.9.16); o dano também escala com seus bônus de dano de artefato.
De onde vem
| Fonte | Probabilidade | Detalhe |
|---|---|---|
| Baús | 15% | Peso 15/100 do conteúdo de um baú: runas 50 · passivos 30 · artefatos 15 · infusões 5. |
| Mercador | ≈14% | Peso 15/108 das ofertas do mercador · preço base: 130 de ouro (preço da fase 1: o mercador cobra ×2 na fase 2 e ×3 na fase 3; na Masmorra Anã, ×2, ×3 e ×4 nas suas fases 2, 3 e 4). |
| Subida de nível | Nunca | Ao subir de nível só aparecem runas e melhorias de arma. |
Dentro da categoria, a raridade é sorteada com pesos 50 · 30 · 15 · 5 — uma Raro sai 15% das vezes. A Sorte pode subir o resultado um degrau: nunca dois, e uma Lendária já não sobe.
Como se desbloqueia
Requisito
Derrote 25 inimigos em 3 segundos.
O progresso da missão é reiniciado a cada partida.