아티팩트
천공의 심판
2초마다 근처의 가장 많은 적 무리에게 하늘의 벼락이 떨어져 작은 범위에 피해를 입힙니다. 레벨을 올리면 더 많은 벼락을 더 강한 피해로 소환합니다.
희귀도
전설
최대 레벨
5
레벨별 수치
| 수치 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 방전당 번개 수 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
| 피해 | 26 | 33 | 33 | 42 | 42 |
| 충돌 반경 | 2 m | 2.2 m | 2.2 m | 2.4 m | 2.4 m |
고정 · 간격: 2 s
게임 기본 수치(v0.9.0). 피해량은 유물 피해 보너스에 따라 추가로 증가합니다.
입수처
| 출처 | 확률 | 상세 |
|---|---|---|
| 상자 | 15% | 상자 내용물 가중치 15/100: 룬 50 · 패시브 30 · 아티팩트 15 · 인퓨전 5. |
| 상인 | ≈14% | 상인 상품 가중치 15/111 · 기본 가격: 골드 190. |
| 레벨 업 | 없음 | 레벨 업에서는 룬과 무기 강화만 나옵니다. |
카테고리 안에서 희귀도는 가중치 50 · 30 · 15 · 5로 추첨됩니다 — 전설은(는) 5%의 확률로 나옵니다. 행운은 결과를 한 단계만 올릴 수 있습니다: 두 단계는 불가하며, 전설은 더 오르지 않습니다.
해금 방법
조건
적 9000명에게 감전 또는 전기 충전을 부여하세요.
임무 진행도는 런 사이에 누적됩니다.