Eser
Fırtına Çekirdeği
Doğrudan vuruşların hedefe yıldırım çağırabilir: hasar ve kısa bir sersemletme. Çarptıktan sonra şimşeğin çok yakındaki bir düşmana sıçrama şansı %50'dir, bu böyle devam eder. Seviyeyle gelişir.
Nadirlik
Nadir
Azami seviye
5
Seviyeye göre değerler
| Değer | Sv. 1 | Sv. 2 | Sv. 3 | Sv. 4 | Sv. 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Şans | %12 | %15 | %18 | %21 | %24 |
| Hasar | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
| Sersemletme | 0,35 s | 0,4 s | 0,45 s | 0,5 s | 0,6 s |
Sabit · Sıçrama şansı: %50 · Sıçrama yarıçapı: 4 m · Maks. sıçrama: 10
Oyunun temel değerleri (v0.9.0); hasar ayrıca eser hasar bonuslarınla da ölçeklenir.
Nereden çıkar
| Kaynak | Olasılık | Ayrıntı |
|---|---|---|
| Sandıklar | %15 | Sandık içeriğinde 15/100 ağırlık: rünler 50 · pasifler 30 · eserler 15 · aşılamalar 5. |
| Tüccar | ≈%14 | Tüccar tekliflerinde 15/111 ağırlık · taban fiyat: 120 altın. |
| Seviye atlama | Asla | Seviye atlarken yalnızca rünler ve silah geliştirmeleri çıkar. |
Kategori içinde nadirlik 50 · 30 · 15 · 5 ağırlıklarıyla çekilir — bir Nadir zamanın %15 kadarında çıkar. Şans sonucu bir kademe yükseltebilir: asla iki değil; Efsanevi daha da yükselmez.
Nasıl açılır
Koşul
2000 düşmana şok veya elektrik şarjı uygula.
Görev ilerlemesi koşular arasında birikir.