KharvalenWiki
v0.9.0
Türkçe

Oyun modları

Hayatta Kalma, Sefer, kooperatif ve takım PvP'si: her oynanış biçiminde neyin değiştiği, v0.9.0 sürümünde.

Hayatta Kalma

Hayatta Kalma«Bir harita seç ve 3 evresini aş.»

Klasik mod: bir harita seçer ve 3 evresini aşarsın. Her evre 10 dakika sürer, 8. dakikada evre patronu belirir ve onu öldürmek, saati beklemeden ilerleme portalını açar.

Evre 3'e geçtiğinde oyun bunu bir afişle duyurur — 3 evreyi tamamladın — ve koşu, sonu olmayan bir uzatmada devam eder: horde büyümeyi asla bırakmaz, koşu yalnızca ölüm veya bırakmayla sona erer. Yüksek skorlar işte orada üretilir.

Sefer

Sefer«3 evre, 3 harita, artan zorluk. Ana liderlik tablosu.»

Sefer, 3 evresini 3 farklı haritada, düşükten yükseğe zorlukla art arda dizer: 1. evre Kharvalen Çölü veya Yeşil Orman haritasında (rastgele seçilir), 2. evre Yozlaşmış Çöl haritasında, 3. evre ise Bataklık Diyarı haritasında geçer.

Koşu, geçtiğin her portalla birlikte seninle yolculuk eder: skor, altın, seviye, tam build, kuşandığın set, can ve mana, saat ve zorluk tabanı haritadan haritaya korunur. Bu, ana sıralamanın modudur ve İstatistikler içinde kendi tablolarında puanlanır.

Kooperatif (4 oyuncuya kadar)

Çok Oyunculu menüsünden 4 oyuncuya kadar bir oda kurulur — Steam üzerinden (arkadaş davet ederek ya da oda kodunu paylaşarak) ya da doğrudan LAN/IP ile. Host haritayı ve ganimet paylaşımını seçer — "kim alırsa onundur" ya da "eşit paylaşım" — ve oda içinde ırk tekrar edemez.

Yere düşmek ölmek değildir: bir takım arkadaşın ayakta durduğu sürece, etkileşim tuşunu basılı tutarak seni diriltebilir, sen de o zamana kadar izlersin. Buna karşılık zorluk, hayatta kalan her ekstra oyuncu için %60 artar, bağlantın koparsa oyun seni koşuya yeniden bağlamaya çalışır.

Takım PvP'si (1v1 ve 2v2)

"PvP (takımlar)" modu, 1v1 ya da 2v2 düellolarında A Takımı'nı B Takımı'na karşı koyar. Takımlar tam ve dengeli olmalıdır, bir takım içinde ırk tekrar edemez, ve oda başlamadan önce Normal ya da Dereceli olarak ilan edilir.

Düello canlı bir haritada geçer: ilk 10 dakika boyunca horde belirmeye devam eder ve rakibini kovalarken seviye atlayıp build kurmanı sağlar. 10. dakikada horde yenilenmeyi durdurur — hayatta kalan kalır ama yenisi girmez — ve av başlar. Boss ya da evre ilerlemesi yoktur.

Karşı tarafı yok eden takım kazanır: maç, bir takımın hayatta hiçbir üyesi kalmadığı anda biter (yerden kaldırılmamış düşmüş bir oyuncu ya da bağlantısı kopan biri elenmiş sayılır; iki takım da aynı anda düşerse berabere kalınır). Skor tablosu öldürmeleri ve asistleri kaydeder, düşman takımdaki bir oyuncunun sana uyguladığı durumlar ise kendiliğinden, sayacı görünür şekilde sona erer.

Dereceli'de her formatın kendi PvP Puanı vardır: 2000 puanla başlarsın ve her düello, takım ortalamalarına dayalı bir Elo ile bu puanı oynatır (dengeli rakipler arasında ±50). Beraberlikler ve Normal maçlar bu puanı etkilemez, dereceli mod ise demo sürümünde kullanılamaz.

Oyunun v0.9.0 sürümüyle karşılaştırıldı.