Eser
Şafak Prizması
Başının üzerinde bir prizma süzülür ve en yakın düşmandan başlayarak etrafındaki her şeyi süpüren güneş ışınları fırlatır. Işığı yaralar ve kamaştırır, saldırıları geciktirir. Her seviye ışınları uzatır.
Nadirlik
Efsanevi
Azami seviye
5
Seviyeye göre değerler
| Değer | Sv. 1 | Sv. 2 | Sv. 3 | Sv. 4 | Sv. 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Aralık | 8 s | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 6 s |
| Hasar | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 |
| Işın uzunluğu | 8 m | 9 m | 10 m | 11 m | 12 m |
| Kamaştırma | 0,6 s | 0,7 s | 0,8 s | 0,9 s | 1 s |
Sabit · Ekstralarla üst sınır: 9
Oyunun temel değerleri (v0.9.16); hasar ayrıca eser hasar bonuslarınla da ölçeklenir.
Nereden çıkar
| Kaynak | Olasılık | Ayrıntı |
|---|---|---|
| Sandıklar | %15 | Sandık içeriğinde 15/100 ağırlık: rünler 50 · pasifler 30 · eserler 15 · aşılamalar 5. |
| Tüccar | ≈%14 | Tüccar tekliflerinde 15/108 ağırlık · taban fiyat: 190 altın (bu evre 1 fiyatıdır: tüccar evre 2'de ×2, evre 3'te ×3 ücret alır; Cüce Zindanı'nda kendi 2., 3. ve 4. evrelerinde ×2, ×3 ve ×4). |
| Seviye atlama | Asla | Seviye atlarken yalnızca rünler ve silah geliştirmeleri çıkar. |
Kategori içinde nadirlik 50 · 30 · 15 · 5 ağırlıklarıyla çekilir — bir Efsanevi zamanın %5 kadarında çıkar. Şans sonucu bir kademe yükseltebilir: asla iki değil; Efsanevi daha da yükselmez.
Nasıl açılır
Koşul
2000 yanan düşmanı yen.
Görev ilerlemesi koşular arasında birikir.