Razza giocabile
Mago
Passiva razziale
Affinità Elementale
+10% durata degli effetti e +10% rigenerazione del mana.
Statistiche base
| Attributo | Valore |
|---|---|
| Vita massima | 80 |
| Rigenerazione di vita | 0,7 |
| Mana massimo | 140 |
| Rigenerazione di mana | 22 |
| Armatura | 0 |
| Riduzione del danno | 0% |
| Danno base | +0 |
| Probabilità di critico | 0% |
| Moltiplicatore critico | ×1,5 |
| Velocità d’attacco | ×1 |
| Velocità di movimento | ×0,98 |
| Raggio di raccolta | 3 |
| Schivata | 0% |
| Durata degli effetti | ×1,15 |
Set Fuoco · fronte
Set di armi
Fuoco
Terra
Ghiaccio
Fulmine
Forgia di Mithril
Ramo del Fuoco16nodi
Ramo del fuoco del Mago: potenzia la palla di fuoco e la bruciatura, e sblocca mutazioni di abilità.
Ramo del Ghiaccio16nodi
Ramo del ghiaccio del Mago: controllo, congelamento e zone difensive; sblocca mutazioni di abilità di ghiaccio.
Ramo dell'Elettricità18nodi
Ramo dell'elettricità del Mago: catene, carica accumulata, scariche e controllo breve; sblocca mutazioni di abilità elettriche.
Ramo di Terra18nodi
Ramo di terra del Mago: impatto fisico, spinta, Frattura, difesa e controllo del terreno; sblocca mutazioni delle abilità di terra.
I nodi, i loro effetti e i loro costi si consultano nella sezione Forgia.