敵
スケルトン弓兵
遠くから撃ち、距離を保ちます。
基礎HP
24
一撃のダメージ
7
攻撃間隔
1.6 s
速度
2.6
行動
| パターン | 射手(距離を維持) |
| 好む距離 | 12 m |
| 後退距離 | 5 m |
| ノックバック | 通常 |
| 付与する状態 | なし |
報酬
| 経験値 | 12 |
| ゴールド | 2 |
| スコア | 140 |
出現場所
| マップ | テーブル重み | 出現フェーズ | グループ |
|---|---|---|---|
| カルヴァレンの砂漠 | ≈7% | 1 | 1–3 |
| 緑の森 | ≈7% | 1 | 1–3 |
| 堕落した砂漠 | ≈7% | 1 | 1–3 |
| 沼沢地 | ≈7% | 1 | 1–3 |
| 凍える亡霊の地下迷宮 | ≈8.1% | — | 1–3 |
| ドワーフの地下迷宮 · フェーズ1 | ≈9.2% | — | 1–3 |
| ドワーフの地下迷宮 · フェーズ2 | 8% | — | 1–3 |
| ドワーフの地下迷宮 · フェーズ3 | ≈7.6% | — | 1–3 |
ダンジョンでは、その割合はそのフェーズ開始時の各抽選の確率であり、難易度バイアスを含んでおり、各フェーズはそのティアの敵しか出現させない。