KharvalenWiki
v0.9.16
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統計

記録、フレンドランキングとグローバルランキング、そしてビルドを比較できる対戦履歴を、v0.9.16時点で解説する。

記録とランキング

メインメニューの統計タブには、記録とランキングがモード別——1人プレイ、協力プレイ、PvP——に分かれて保存されており、マップ、プレイヤー人数、種族でフィルタできる。遠征は1つのマップと同じように得点対象になり、専用の集計表を持つ。ランキングの各行には到達したフェーズも表示される。v0.9.4以降、種族は記録のキーになっている:各マップの各種族のベストランにはそれぞれ専用の集計表があり、エルフの記録がより優れたヒューマンの記録に埋もれることはなくなった。また、10万+ラン1分あたり50万ポイントを超える提出は非現実的として却下される。

各集計表には、Steamに接続された2つの表示がある:フレンドリストのスコアを表示する「フレンドランキング」と、世界中の最高記録を表示する「グローバルランキング」だ。Steamが利用できない場合はゲームがそれを知らせ、ローカルの記録だけが残る。

対戦履歴

履歴には、プレイしたすべてのランがひと目でわかる概要とともに保存される:種族、結果(死亡、離脱、またはダンジョンでは「クリア」)、プレイ時間、到達フェーズ、レベル、撃破数、スコア——またはダンジョンではクリア時間——そして獲得したミスリルだ。メニューの「ラン数」カウンターは死亡、離脱、クリアしたダンジョンの合計を示す。

1つのランを開くと、詳細がすべて表示される。「ソース別ダメージ」は実際に誰がダメージを与えたのかを内訳表示する:属性別の弱攻撃と強攻撃、名前ごとの各アーティファクト、そして状態異常(火傷、毒、出血……)だ。「タイプ別撃破数」はどの敵が何体倒れたかを数える。

ダメージの内訳とビルドを表示するKharvalenの対戦履歴画面
実際のランの履歴:ソース別ダメージ、タイプ別撃破数、そしてそのランの完全なビルド。

その下には、そのランで組んだ完全なビルドが表示される:蓄積数付きのパッシブアイテム、レベル付きのアーティファクト、インフュージョン、ルーン、武器強化、そして鍛冶場の強化だ。2つの履歴を比較すれば、ビルドの真実——何がダメージの主力になり、何が飾りで終わったか——がわかる。次のランを調整するための、ゲーム最高のツールだ。

ダンジョンの時間記録

ダンジョンではスコアではなく時間を競う:短いほうが勝つ。各ダンジョンにはSteam上の独自の時間集計表がある——1人プレイと協力プレイ、さらに種族ごとに1つ——「フレンドランキング」と「グローバルランキング」も同じ表示になる。パネルでは、時間はスコアの行の下にmm:ss.ccの行として表示され、独自の順位がつく;ダンジョンマップのフィルターでは時間のみが表示される。30秒未満または6時間を超える提出は却下される。

時間は出口を初めて使用した瞬間に保存されるため、その後の死亡や離脱で消えることはない。終了画面には「ラン終了」と表示され、あなたの「ダンジョン時間」、そのモードのベストタイム、そしてそれを更新した場合は「新記録!」が表示される;出口を一度も使わなかった場合は「ダンジョン未クリア」となり記録はない。各ダンジョンの計測方法についてはダンジョンの時間記録を参照。

Steam Cloud

Steam版では、セーブデータはSteam Cloudと同期する。起動時にクラウド上のコピーがあなたのコンピューターのものより新しい場合、ゲームはそれを知らせ、両者を統合する:記録、アンロック、ミッション、履歴は合算される;ミスリルと鍛冶場は新しいほうのコピーが採用される。Steamのデモ版は別に保存され、完全版のセーブデータには決して触れない。

ゲームv0.9.16と照合済み。