ダンジョン
凍える亡霊の地下迷宮
フェーズの時計はない:HUDの時計は加算式に増え、出口は時間ではなく目標によって開く。

歩行可能面積
約49,820m²
宝箱
20
祭壇
7個中5個
商人
6
薬師
3
鍛冶屋
3
野営地
4
これらの宝箱のうち5個は常に同じ種類です:2 × レジェンダリー、2 × ミックス、レア。
目標
- ステップ1巻物を見つけろ回収 · 2.5m以内で使用ゴブリンの死骸を2体見つけろ (0/2)回収 · 2.5m以内で使用死んだドワーフ王を見つけろ回収 · 2.5m以内で使用
- ステップ2巨大な角笛を見つけて鳴らせ起動 · 2.5m以内で使用早く到達した場合:「このアーティファクトを起動する知識が足りない」完了時:「地下墓地の奥深くで何かが動いた...」
- ステップ3ドワーフ王の墓を見つけろ起動 · 4m以内で使用早く到達した場合:「魔法で封印されている」ボスを出現させる。
- ステップ4ドワーフ王の亡霊を倒せボスを撃破
同じステップの目標は同時にアクティブになり、すべて完了すると次のステップが開く。アクティブな目標は光り、25m以内(自分の階のみ)ではミニマップにルビーが表示される。インタラクトで使用する。
出口が開くと、HUDの表示は「ポータルから出ろ」に変わる。
ボス
ドワーフ王の亡霊
起動時に墓に現れる(目標の第3ステップ)、登場アニメーションはない:すぐに殴ってくる。
倒すと出口が開く——使うとダンジョンをクリアする——上にレジェンダリー宝箱2個を落とす。
階層
鉱山と墓所、大広間、入口・玉座・居室、上層




ミニマップは今いる階だけを表示し、上下移動に応じて切り替わる。フルマップ(Tab)では手動で階を選べる。
出現する敵
| 敵 | 開始時の確率 | グループ |
|---|---|---|
| スケルトン戦士 | ≈37.2% | 1–3 |
| ゾンビ | ≈16.9% | 1–3 |
| グール | ≈13.5% | 2–5 |
| ゴブリン | ≈12.2% | 2–5 |
| スケルトン弓兵 | ≈8.1% | 1–3 |
| オーク | ≈5.4% | 1–3 |
| スケルトン魔法使い | ≈2.7% | 1–2 |
| トロール | ≈2.7% | 1–2 |
| オーガ | ≈0.8% | 1 |
| ゴーレム | ≈0.5% | 1 |
フェーズ開始時のホード抽選ごとの確率(難易度×1)。難易度が上がるほど、強い敵の重みが増す。
v0.9.12以降、このダンジョンには10体の通常の敵全員が出現する(それ以前は最初のティアの敵だけだった)。ただし同時に存在する敵の数とペースは、依然として圧力の行1に従う。薬師の依頼は引き続き普通の敵を求める。
ミニボスも9種の姿のいずれかでこのマップを徘徊します。
群れの圧力
| フェーズ | 同時出現上限 | 出現間隔 | 出現数 |
|---|---|---|---|
| フェーズ1 | 80 | 2.5 s | 3–6 |
このフェーズでは行1のみが適用される(ダンジョンが定める圧力レベル)。
時間記録
このダンジョンの記録はクリア時間:出口を使った瞬間のマップの時計で、ポータルまでの移動も含む。最小値が勝ち、その瞬間に保存される。 ダンジョンの時間記録