统计
记录、好友排行榜与全球排行榜,以及可用来比较构筑的对局历史,基于v0.9.16版本。
记录与排行榜
主菜单的”统计”标签页保存着你的记录与排行榜,按模式分类:单人、合作模式与PvP,并可按地图、玩家人数和种族筛选。远征会像多一张地图一样计分,拥有自己专属的榜单,排行榜的每一行还会显示所达到的阶段。自v0.9.4起,种族也成为记录的关键维度:每张地图上每个种族各自的最佳记录都拥有自己的榜单,因此精灵不会再被更高分的人类记录挡住。任何高于”10万 + 每分钟50万”这一门槛(按本局时长计算)的提交,都会被判定为不可信而遭到拒绝。
每张榜单都有两种连接Steam的视图:显示好友列表分数的“好友排行榜”,以及显示全世界最佳成绩的“全球排行榜”。如果Steam不可用,游戏会提示你,并只保留本地记录。
对局历史
历史记录会保存你玩过的每一局,并一目了然地显示摘要:种族、结果(死亡、放弃,或在地下城中为"已完成")、时长、达到的阶段、等级、击杀数、分数——或在地下城中为通关用时——以及获得的秘银。菜单中的"局数"计数器会累加死亡、放弃和已完成的地下城数量。
打开一局记录会显示完整细节。“伤害来源”会拆解到底是谁造成了伤害:按元素分类的普通攻击和强力攻击、按名称列出的每件神器,以及各种状态(灼烧、中毒、流血……)。“击杀类型”则统计倒下的是哪些敌人,各有多少。

下方会显示那一局完整的构筑:带层数的被动物品、带等级的神器、注入、符文、武器强化和熔炉强化。比较两份历史记录能揭示一个构筑的真相——什么才是真正扛起伤害的部分,什么只是摆设——这是游戏里用来打磨下一局的最佳工具。
地下城时间记录
在地下城中,你不是为分数而竞争,而是为时间竞争:用时越短越好。每座地下城在Steam上都拥有自己的时间排行榜——单人和合作模式各一个,并按种族再分——同样提供"好友榜首"和"全球榜首"两种视图。在面板中,时间以mm:ss.cc格式的行显示在分数行下方,拥有自己的排名;使用地下城地图筛选时,只会显示时间。低于30秒或超过6小时的提交会被剔除。
时间会在你第一次使用出口的那一刻被保存,因此之后死亡或放弃并不会将其抹去。结束画面会显示"已结束本局",并展示你的"地下城用时"、该模式的最佳时间,以及若打破记录则显示"新的时间纪录!";如果你从未使用出口,则显示"地下城未完成"且没有记录。每座地下城的计时方式详见地下城时间记录。
Steam云存档
在Steam版本中,你的存档会与Steam云存档同步。如果启动时云端副本比电脑上的更新,游戏会提示你并将两者合并:记录、解锁、任务和历史会被合并;秘银和熔炉则以更新的副本为准。Steam试玩版单独存档,绝不会影响完整版的存档。
已对照游戏v0.9.16核实。