KharvalenWiki
v0.9.16
Русский

Рекорды времени в подземельях

Что засекается, когда это считается, где это видно и как снизить своё время в двух подземельях.

Что засекается

В подземельях соревнуются не за счёт, а за время зачистки, и побеждает наименьшее.

В Ледяное подземелье призрака считаются часы карты с момента входа до использования выхода, включая путь до портала. В Гномье подземелье считается общее время четырёх фаз, до использования портала последней; экраны загрузки между фазами не считаются.

Когда это считается

  • Время сохраняется в момент, когда вы впервые используете выход: последующая смерть или отказ от забега его не удаляют.
  • Босс убит, но выход не использован = нет рекорда («Подземелье не пройдено»).
  • В Гномьем подземелье засчитывается только забег, начатый с фазы 1.
  • Партия, в которой был включён режим отладки, не сохраняет никакого рекорда.
  • Steam отбрасывает время меньше 30 секунд или больше 6 часов.

Где это видно

Финальный экран («ЗАБЕГ ЗАВЕРШЁН») показывает ваше «Время подземелья», ваш лучший результат режима и, если вы его побили, «Новый рекорд времени!». История показывает время вместо счёта. В Статистике у каждого подземелья свои таблицы времени — 1 игрок и кооператив, и по одной на расу — с «Топ друзей» и «Топ мира», а время выводится строками мм:сс.сс.

Как снизить своё время

  • Спланируйте маршрут. В Ледяном призраке три находки первого шага находятся на разных этажах: посмотрите их на карте Tab перед тем, как бежать.
  • Не останавливайтесь на всём. Сундуки, алтари и NPC стоят секунд: берите только то, что нужно, чтобы быстро убить босса, и ничего больше.
  • Доберитесь до босса пораньше. Его здоровье масштабируется по сложности на момент появления, а сложность растёт со временем: чем раньше вы его разбудите, тем меньше у него здоровья.
  • Билд по площади для кузницы. В фазе 3 Гномьего подземелья цель — убийства: всё, что убивает массово, сокращает фазу.
  • Используйте портал, как только он откроется. Сундуки босса рядом, но каждая секунда на счету.
  • В кооперативе разделитесь. Находки одного шага засчитываются всем; правда, каждая машина сохраняет своё время, когда сама использует выход.
ВниманиеСчёт не считается в подземельях: каждый враг, которого вы убиваете «сверх нужного», — это потерянное время.

Гайд сверен с версией игры v0.9.16.