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v0.9.16
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Récords de tiempo en mazmorras

Qué se cronometra, cuándo cuenta, dónde se ve y cómo bajar tu tiempo en las dos mazmorras.

Qué se cronometra

En las mazmorras no se compite por puntuación sino por tiempo de limpieza, y gana el menor.

En la Mazmorra Helada Fantasma cuenta el reloj del mapa desde que entras hasta que usas la salida, con el paseo hasta el portal incluido. En la Mazmorra Enana cuenta el tiempo total de las cuatro fases, hasta que usas el portal de la última; las pantallas de carga entre fases no cuentan.

Cuándo cuenta

  • El tiempo se guarda en el instante en que usas la salida por primera vez: morir o abandonar después no lo borra.
  • Jefe muerto pero salida sin usar = sin récord («Mazmorra no completada»).
  • En la Mazmorra Enana solo cuenta una run empezada en la fase 1.
  • Una partida en la que se activó el modo debug no guarda ningún récord.
  • Steam descarta los tiempos por debajo de 30 segundos o por encima de 6 horas.

Dónde se ve

La pantalla final («PARTIDA FINALIZADA») muestra tu «Tiempo de mazmorra», tu mejor tiempo del modo y, si lo has batido, «¡Nuevo récord de tiempo!». El Historial muestra el tiempo en lugar de la puntuación. En Estadísticas, cada mazmorra tiene tablas propias de tiempo —1 jugador y cooperativo, y una por raza— con «Top amigos» y «Top global», y los tiempos salen como filas mm:ss.cc.

Cómo bajar tu tiempo

  • Planifica la ruta. En la Helada Fantasma los tres hallazgos del primer paso están en plantas distintas: míralos en el mapa de Tab antes de correr.
  • No te pares en todo. Cofres, altares y NPCs cuestan segundos: coge lo que necesites para matar rápido al jefe y nada más.
  • Llega pronto al jefe. Su vida escala con la dificultad del momento en que aparece, y la dificultad sube con el tiempo: cuanto antes lo despiertes, menos vida tiene.
  • Build de área para la forja. En la fase 3 de la Enana el objetivo son bajas: lo que mata en masa acorta la fase.
  • Usa el portal en cuanto se abra. Los cofres del jefe están al lado, pero cada segundo cuenta.
  • En cooperativo, repartíos. Los hallazgos de un mismo paso cuentan para todos; eso sí, cada máquina guarda su tiempo al usar ella la salida.
OjoLa puntuación no cuenta en las mazmorras: cada enemigo que matas «de más» es tiempo perdido.

Guía contrastada con la v0.9.16 del juego.