Гномье подземелье
Без таймера фазы: часы в HUD считают вперёд, а выход открывают не время, а цели.
Фаза 1

Из этих сундуков 3 всегда одного и того же типа: Легендарная, Редкая и Артефактный.
Лагерь стражей: 3 мини-боссов появляются на своих постах, когда вы подходите на 70 м, и стоят неподвижно, пока вы не приблизитесь на 35 м или не ударите одного из них. Если отойти дальше чем на 60 м, они возвращаются на посты без лечения, а убитые больше не возвращаются.
Вы можете забраться на любую гору, скалу или уступ, до которых доберётесь: спасение после падения возвращает вас на безопасную землю, только если вы покидаете карту (более чем на 15 м за её границы) или в нескольких тупиковых ямах.
Цели
- Шаг 1Продержись, пока не откроются ворота - 5:00Продержаться · 5:00 по таймеруПри выполнении: «Ворота подземелья открылись!»
Цели одного шага активны одновременно, а следующий шаг открывается, когда все они выполнены. Каждая активная цель светится и отмечается рубином на миникарте, когда вы находитесь ближе 25 м (только на своём этаже); используется клавишей Взаимодействия.
Выполнение последнего шага открывает выход (босс не нужен).
Когда выход открыт, строка в HUD меняется на «Пройди через портал».
В этой фазе нет босса.
Появляющиеся враги
| Враг | Вероятность в начале | Группа |
|---|---|---|
| Скелет-воин | ≈42,3 % | 1–3 |
| Зомби | ≈19,2 % | 1–3 |
| Гуль | ≈15,4 % | 2–5 |
| Гоблин | ≈13,8 % | 2–5 |
| Скелет-лучник | ≈9,2 % | 1–3 |
Вероятность каждого броска орды в начале фазы (сложность ×1). С ростом сложности более крепкие враги набирают вес.
Минибосс тоже бродит по этой карте в одном из своих 9 обликов.
Давление орды
| Фаза | Макс. живых | Интервал появления | Танда |
|---|---|---|---|
| Фаза 1 | 80 | 2,5 s | 3–6 |
В этой фазе действует только строка 1 (уровень нажима, заданный подземельем).
Фаза 2

Из этих сундуков 4 всегда одного и того же типа: Легендарная, Артефактный и 2 × Микс.
В этой фазе торговец берёт ×2 от своих цен (они растут вместе с фазой забега).
Цели
- Шаг 1Разбуди Короля ГномовАктивировать · используется на расстоянии 3 мВызывает появление босса.При выполнении: «Король Гномов пробудился!»
- Шаг 2Победи Короля ГномовПобедить босса
Цели одного шага активны одновременно, а следующий шаг открывается, когда все они выполнены. Каждая активная цель светится и отмечается рубином на миникарте, когда вы находитесь ближе 25 м (только на своём этаже); используется клавишей Взаимодействия.
Когда выход открыт, строка в HUD меняется на «Пройди через портал».
Босс
Появляющиеся враги
| Враг | Вероятность в начале | Группа |
|---|---|---|
| Скелет-воин | ≈36,7 % | 1–3 |
| Зомби | ≈16,7 % | 1–3 |
| Гуль | ≈13,3 % | 2–5 |
| Гоблин | 12 % | 2–5 |
| Скелет-лучник | 8 % | 1–3 |
| Орк | ≈6,7 % | 1–3 |
| Скелет-маг | ≈3,3 % | 1–2 |
| Тролль | ≈3,3 % | 1–2 |
Вероятность каждого броска орды в начале фазы (сложность ×1,5). С ростом сложности более крепкие враги набирают вес.
Минибосс тоже бродит по этой карте в одном из своих 9 обликов.
Давление орды
| Фаза | Макс. живых | Интервал появления | Танда |
|---|---|---|---|
| Фаза 2 | 150 | 1,9 s | 5–10 |
В этой фазе действует только строка 2 (уровень нажима, заданный подземельем).
Фаза 3

Из этих сундуков 2 всегда одного и того же типа: Легендарная и Микс.
В этой фазе торговец берёт ×3 от своих цен (они растут вместе с фазой забега).
Лава — это поверхность, по которой можно ходить, но она жжёт, пока вы на ней стоите (как в Осквернённой пустыне); врагам она не вредит.
Цели
- Шаг 1Уничтожь врагов в кузне (0/2 000)Убийства · всего 2 000При выполнении: «Путь в бездну открылся!»
Цели одного шага активны одновременно, а следующий шаг открывается, когда все они выполнены. Каждая активная цель светится и отмечается рубином на миникарте, когда вы находитесь ближе 25 м (только на своём этаже); используется клавишей Взаимодействия.
Выполнение последнего шага открывает выход (босс не нужен).
Когда выход открыт, строка в HUD меняется на «Пройди через портал».
В этой фазе нет босса.
Появляющиеся враги
| Враг | Вероятность в начале | Группа |
|---|---|---|
| Скелет-воин | ≈34,7 % | 1–3 |
| Зомби | ≈15,8 % | 1–3 |
| Гуль | ≈12,6 % | 2–5 |
| Гоблин | ≈11,4 % | 2–5 |
| Скелет-лучник | ≈7,6 % | 1–3 |
| Орк | ≈7,6 % | 1–3 |
| Скелет-маг | ≈3,8 % | 1–2 |
| Тролль | ≈3,8 % | 1–2 |
| Огр | ≈1,8 % | 1 |
| Голем | ≈1,1 % | 1 |
Вероятность каждого броска орды в начале фазы (сложность ×2). С ростом сложности более крепкие враги набирают вес.
Минибосс тоже бродит по этой карте в одном из своих 9 обликов.
Давление орды
| Фаза | Макс. живых | Интервал появления | Танда |
|---|---|---|---|
| Фаза 3 | 273 | 1,231 s | 7–14 |
В этой фазе действует только строка 3 (уровень нажима, заданный подземельем).
Фаза 4

Из этих сундуков 2 всегда одного и того же типа: 2 × Легендарная.
В этой фазе торговец берёт ×4 от своих цен (они растут вместе с фазой забега).
Лава — это поверхность, по которой можно ходить, но она жжёт, пока вы на ней стоите (как в Осквернённой пустыне); врагам она не вредит.
Вы можете забраться на любую гору, скалу или уступ, до которых доберётесь: спасение после падения возвращает вас на безопасную землю, только если вы покидаете карту (более чем на 20 м за её границы) или в нескольких тупиковых ямах.
Цели
- Шаг 1Победи Азакара, Павшего БогаПобедить боссаПри выполнении: «Азакар пал!»
Цели одного шага активны одновременно, а следующий шаг открывается, когда все они выполнены. Каждая активная цель светится и отмечается рубином на миникарте, когда вы находитесь ближе 25 м (только на своём этаже); используется клавишей Взаимодействия.
Когда выход открыт, строка в HUD меняется на «Пройди через портал, чтобы завершить подземелье».
Босс
Ни орды, ни минибоссов: только босс.
Рекорд по времени
Рекорд — общее время всех 4 фаз, до момента использования портала последней (загрузка между фазами не считается). Побеждает наименьшее значение, и оно сохраняется в тот же момент. Рекорды времени в подземельях