KharvalenWiki
v0.9.16
Русский
Подземелье

Гномье подземелье

4 фаз без таймера·Рекорд: наименьшее время

Без таймера фазы: часы в HUD считают вперёд, а выход открывают не время, а цели.

Фаза 1

Полная карта Гномье подземелье
Проходимая площадь
≈ 26 200 м²
Сундуки
13
Алтари
3 из 4
Торговцы
3
Аптекари
1
Кузнецы
2
Лагеря
2

Из этих сундуков 3 всегда одного и того же типа: Легендарная, Редкая и Артефактный.

Лагерь стражей: 3 мини-боссов появляются на своих постах, когда вы подходите на 70 м, и стоят неподвижно, пока вы не приблизитесь на 35 м или не ударите одного из них. Если отойти дальше чем на 60 м, они возвращаются на посты без лечения, а убитые больше не возвращаются.

Вы можете забраться на любую гору, скалу или уступ, до которых доберётесь: спасение после падения возвращает вас на безопасную землю, только если вы покидаете карту (более чем на 15 м за её границы) или в нескольких тупиковых ямах.

Цели

  1. Шаг 1
    Продержись, пока не откроются ворота - 5:00
    Продержаться · 5:00 по таймеру
    При выполнении: «Ворота подземелья открылись!»

Цели одного шага активны одновременно, а следующий шаг открывается, когда все они выполнены. Каждая активная цель светится и отмечается рубином на миникарте, когда вы находитесь ближе 25 м (только на своём этаже); используется клавишей Взаимодействия.

Выполнение последнего шага открывает выход (босс не нужен).

Когда выход открыт, строка в HUD меняется на «Пройди через портал».

В этой фазе нет босса.

Появляющиеся враги

ВрагВероятность в началеГруппа
Скелет-воин≈42,3 %1–3
Зомби≈19,2 %1–3
Гуль≈15,4 %2–5
Гоблин≈13,8 %2–5
Скелет-лучник≈9,2 %1–3

Вероятность каждого броска орды в начале фазы (сложность ×1). С ростом сложности более крепкие враги набирают вес.

Минибосс тоже бродит по этой карте в одном из своих 9 обликов.

Давление орды

ФазаМакс. живыхИнтервал появленияТанда
Фаза 1802,5 s3–6

В этой фазе действует только строка 1 (уровень нажима, заданный подземельем).

Фаза 2

Полная карта Гномье подземелье
Проходимая площадь
≈ 6 400 м²
Сундуки
9
Алтари
1 из 2
Торговцы
1
Аптекари
1
Кузнецы
1
Лагеря
1

Из этих сундуков 4 всегда одного и того же типа: Легендарная, Артефактный и 2 × Микс.

В этой фазе торговец берёт ×2 от своих цен (они растут вместе с фазой забега).

Цели

  1. Шаг 1
    Разбуди Короля Гномов
    Активировать · используется на расстоянии 3 м
    Вызывает появление босса.
    При выполнении: «Король Гномов пробудился!»
  2. Шаг 2
    Победи Короля Гномов
    Победить босса

Цели одного шага активны одновременно, а следующий шаг открывается, когда все они выполнены. Каждая активная цель светится и отмечается рубином на миникарте, когда вы находитесь ближе 25 м (только на своём этаже); используется клавишей Взаимодействия.

Когда выход открыт, строка в HUD меняется на «Пройди через портал».

Босс

Король Гномов
Лежит мёртвым на своём троне, пока вы не разбудите его с очень близкого расстояния.
Убив его, вы открываете портал в следующую фазу и получаете 2 Легендарных сундука(ов).

Появляющиеся враги

ВрагВероятность в началеГруппа
Скелет-воин≈36,7 %1–3
Зомби≈16,7 %1–3
Гуль≈13,3 %2–5
Гоблин12 %2–5
Скелет-лучник8 %1–3
Орк≈6,7 %1–3
Скелет-маг≈3,3 %1–2
Тролль≈3,3 %1–2

Вероятность каждого броска орды в начале фазы (сложность ×1,5). С ростом сложности более крепкие враги набирают вес.

Минибосс тоже бродит по этой карте в одном из своих 9 обликов.

Давление орды

ФазаМакс. живыхИнтервал появленияТанда
Фаза 21501,9 s5–10

В этой фазе действует только строка 2 (уровень нажима, заданный подземельем).

Фаза 3

Полная карта Гномье подземелье
Проходимая площадь
≈ 7 800 м²
Сундуки
6
Алтари
1 из 2
Торговцы
1
Аптекари
1
Кузнецы
1

Из этих сундуков 2 всегда одного и того же типа: Легендарная и Микс.

В этой фазе торговец берёт ×3 от своих цен (они растут вместе с фазой забега).

Лава — это поверхность, по которой можно ходить, но она жжёт, пока вы на ней стоите (как в Осквернённой пустыне); врагам она не вредит.

Цели

  1. Шаг 1
    Уничтожь врагов в кузне (0/2 000)
    Убийства · всего 2 000
    При выполнении: «Путь в бездну открылся!»

Цели одного шага активны одновременно, а следующий шаг открывается, когда все они выполнены. Каждая активная цель светится и отмечается рубином на миникарте, когда вы находитесь ближе 25 м (только на своём этаже); используется клавишей Взаимодействия.

Выполнение последнего шага открывает выход (босс не нужен).

Когда выход открыт, строка в HUD меняется на «Пройди через портал».

В этой фазе нет босса.

Появляющиеся враги

ВрагВероятность в началеГруппа
Скелет-воин≈34,7 %1–3
Зомби≈15,8 %1–3
Гуль≈12,6 %2–5
Гоблин≈11,4 %2–5
Скелет-лучник≈7,6 %1–3
Орк≈7,6 %1–3
Скелет-маг≈3,8 %1–2
Тролль≈3,8 %1–2
Огр≈1,8 %1
Голем≈1,1 %1

Вероятность каждого броска орды в начале фазы (сложность ×2). С ростом сложности более крепкие враги набирают вес.

Минибосс тоже бродит по этой карте в одном из своих 9 обликов.

Давление орды

ФазаМакс. живыхИнтервал появленияТанда
Фаза 32731,231 s7–14

В этой фазе действует только строка 3 (уровень нажима, заданный подземельем).

Фаза 4

Полная карта Гномье подземелье
Проходимая площадь
≈ 1 400 м²
Сундуки
2
Торговцы
1
Аптекари
0
Кузнецы
0

Из этих сундуков 2 всегда одного и того же типа: 2 × Легендарная.

В этой фазе торговец берёт ×4 от своих цен (они растут вместе с фазой забега).

Лава — это поверхность, по которой можно ходить, но она жжёт, пока вы на ней стоите (как в Осквернённой пустыне); врагам она не вредит.

Вы можете забраться на любую гору, скалу или уступ, до которых доберётесь: спасение после падения возвращает вас на безопасную землю, только если вы покидаете карту (более чем на 20 м за её границы) или в нескольких тупиковых ямах.

Цели

  1. Шаг 1
    Победи Азакара, Павшего Бога
    Победить босса
    При выполнении: «Азакар пал!»

Цели одного шага активны одновременно, а следующий шаг открывается, когда все они выполнены. Каждая активная цель светится и отмечается рубином на миникарте, когда вы находитесь ближе 25 м (только на своём этаже); используется клавишей Взаимодействия.

Когда выход открыт, строка в HUD меняется на «Пройди через портал, чтобы завершить подземелье».

Босс

Азакар, Павший Бог
Ждёт, спя на своей арене, с начала фазы и пробуждается, когда вы приближаетесь.
Убив его, вы открываете выход — использовав его, вы завершаете подземелье — и получаете 2 Легендарных сундука(ов).
Правило дома: 32 м.

Ни орды, ни минибоссов: только босс.

Рекорд по времени

Рекорд — общее время всех 4 фаз, до момента использования портала последней (загрузка между фазами не считается). Побеждает наименьшее значение, и оно сохраняется в тот же момент. Рекорды времени в подземельях