KharvalenWiki
v0.9.16
Polski

Rekordy czasu w lochach

Co się mierzy, kiedy się liczy, gdzie widać i jak zejść z czasem w dwóch lochach.

Co się mierzy

W lochach nie rywalizuje się o wynik, lecz o czas przejścia, i wygrywa najniższy.

W Lodowy Loch Widma liczy się zegar mapy od wejścia do skorzystania z wyjścia, wraz z dojściem do portalu. W Krasnoludzki Loch liczy się łączny czas czterech faz, aż do użycia portalu ostatniej z nich; ekrany wczytywania między fazami się nie liczą.

Kiedy się liczy

  • Czas jest zapisywany w chwili pierwszego skorzystania z wyjścia: śmierć lub porzucenie później go nie usuwa.
  • Boss martwy, ale wyjście nieużyte = brak rekordu („Loch nieukończony").
  • W Krasnoludzkim Lochu liczy się tylko run zaczęty w fazie 1.
  • Rozgrywka, w której włączono tryb debug, nie zapisuje żadnego rekordu.
  • Steam odrzuca czasy poniżej 30 sekund lub powyżej 6 godzin.

Gdzie widać

Ekran końcowy („ROZGRYWKA ZAKOŃCZONA") pokazuje twój „Czas w lochu", twój najlepszy czas w tym trybie i, jeśli go pobiłeś, „Nowy rekord czasu!". Historia pokazuje czas zamiast wyniku. W Statystykach każdy loch ma własne tabele czasu —solo i kooperacja, plus jedna na rasę— z „Rankingiem znajomych" i „Rankingiem globalnym", a czasy pojawiają się jako wiersze mm:ss.cc.

Jak zejść z czasem

  • Zaplanuj trasę. W Lochu Widma trzy znaleziska pierwszego kroku są na różnych piętrach: sprawdź je na mapie Tab przed bieganiem.
  • Nie zatrzymuj się przy wszystkim. Skrzynie, ołtarze i NPC kosztują sekundy: bierz to, co potrzebujesz, żeby szybko zabić bossa, i nic więcej.
  • Docieraj do bossa wcześnie. Jego zdrowie skaluje się z trudnością w chwili, gdy się pojawia, a trudność rośnie z czasem: im wcześniej go obudzisz, tym mniej zdrowia ma.
  • Build obszarowy do kuźni. W fazie 3 Krasnoludzkiego celem są zabójstwa: to, co zabija masowo, skraca fazę.
  • Użyj portalu, gdy tylko się otworzy. Skrzynie bossa są tuż przy nim, ale każda sekunda się liczy.
  • W kooperacji, rozdzielcie się. Znaleziska jednego kroku liczą się dla wszystkich; pamiętaj tylko, że każda maszyna zapisuje swój czas, gdy sama skorzysta z wyjścia.
UwagaWynik się nie liczy w lochach: każdy wróg, którego zabijasz „na dokładkę", to stracony czas.

Poradnik sprawdzony z wersją v0.9.16 gry.