아티팩트
일식의 차크람
검은 차크람을 던지면 가장 가까운 적에게 날아갔다가 손으로 돌아오며, 갈 때와 올 때 모두 지나는 길의 모든 것을 베고 출혈을 일으킵니다. 레벨이 오를수록 발동 간격이 짧아지고 비행 거리가 늘어납니다.
희귀도
희귀
최대 레벨
5
레벨별 수치
| 수치 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 간격 | 3.2 s | 3 s | 2.8 s | 2.6 s | 2.4 s |
| 투척당 차크람 수 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
| 피해 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 |
| 사거리 | 10 m | 11 m | 12 m | 13 m | 14 m |
| 출혈 피해 | 100% | 115% | 130% | 145% | 160% |
| 추가 출혈 | 0 s | 0.5 s | 1 s | 1.5 s | 2 s |
고정 · 추가분 포함 상한: 9
게임 기본 수치(v0.9.16). 피해량은 유물 피해 보너스에 따라 추가로 증가합니다.
입수처
| 출처 | 확률 | 상세 |
|---|---|---|
| 상자 | 15% | 상자 내용물 가중치 15/100: 룬 50 · 패시브 30 · 아티팩트 15 · 인퓨전 5. |
| 상인 | ≈14% | 상인 상품 가중치 15/108 · 기본 가격: 골드 130(1페이즈 기준 가격이며, 상인은 2페이즈에 ×2, 3페이즈에 ×3을 받습니다. 드워프 던전에서는 2·3·4페이즈에 각각 ×2, ×3, ×4입니다). |
| 레벨 업 | 없음 | 레벨 업에서는 룬과 무기 강화만 나옵니다. |
카테고리 안에서 희귀도는 가중치 50 · 30 · 15 · 5로 추첨됩니다 — 희귀은(는) 15%의 확률로 나옵니다. 행운은 결과를 한 단계만 올릴 수 있습니다: 두 단계는 불가하며, 전설은 더 오르지 않습니다.
해금 방법
조건
출혈 상태의 적 1500명을 처치하세요.
임무 진행도는 런 사이에 누적됩니다.