Spielbares Volk
Zwerg
Volkspassiv
Zwergische Standhaftigkeit
+5% Schadensreduktion und +10 Rüstung.
Grundwerte
| Attribut | Wert |
|---|---|
| Maximale Leben | 130 |
| Lebensregeneration | 1,2 |
| Maximales Mana | 80 |
| Manaregeneration | 12 |
| Rüstung | 0 |
| Schadensreduktion | 8 % |
| Grundschaden | +2 |
| Kritische Chance | 0 % |
| Kritischer Multiplikator | ×1,5 |
| Angriffstempo | ×0,95 |
| Bewegungstempo | ×0,92 |
| Aufsammelreichweite | 3 |
| Ausweichen | 0 % |
Axt-Set · frontal
Waffensets
Axt
Primärset
Armbrust
Sekundärset
Mithril-Schmiede
Um mit diesem Volk zu spielenKeine Partie beginnt, bevor ein Charakter 2 abgeschlossene Zweige in der Schmiede hat (ein Zweig ist abgeschlossen, wenn man einen Endknoten — die Spitze einer Verzweigung — kauft und bestätigt). Mit Zwerg ist das günstigste Paar Axt (205) + Armbrust (205): 410 Mithril. Im Vollspiel startest du mit 550 Mithril, und sobald ein Volk vollständig ist, kannst du mit jedem beliebigen spielen; in der Demo und der Beta lassen sich nur vollständige Völker wählen. Schritt für Schritt: Dein erster Besuch in der Schmiede.
Axt18Knoten
Schwerer Axtkampf-Zweig des Zwergs: Schädelbrecher-Sprünge, Wut bei niedrigem Leben und Amboss-Zähigkeit. Nahkampf, Wucht und Zorn.
Armbrust18Knoten
Zwergen-Armbrustzweig: Schießpulver, mechanische Salven und Geschütztürme. Reichweite, Ingenieurskunst und mechanische Kontrolle.
Knoten, Effekte und Kosten stehen im Bereich Schmiede.