Spielbares Volk
Mensch
Volkspassiv
Menschliche Vielseitigkeit
+5% Goldgewinn und +5% Erfahrungsgewinn.
Grundwerte
| Attribut | Wert |
|---|---|
| Maximale Leben | 100 |
| Lebensregeneration | 1 |
| Maximales Mana | 100 |
| Manaregeneration | 15 |
| Rüstung | 0 |
| Schadensreduktion | 0 % |
| Grundschaden | +0 |
| Kritische Chance | 0 % |
| Kritischer Multiplikator | ×1,5 |
| Angriffstempo | ×1 |
| Bewegungstempo | ×1 |
| Aufsammelreichweite | 3 |
| Ausweichen | 0 % |
Zweihänder-Set · frontal
Waffensets
Zweihänder
Primärset
Schwert + Schild
Sekundärset
Mithril-Schmiede
Schwert und Schild22Knoten
Defensivzweig des Menschen: Deckung, Block, Dornen, Schild-Explosionen und ein defensiver Sturm. Diszipliniertes physisches Nahkampfgefecht.
Zweihänder18Knoten
Offensivzweig des Menschen: rohe Kraft, Schaden gegen Elite/Bosse, Nahkampffläche, Wirbelwind und rotierender Schwertwurf.
Knoten, Effekte und Kosten stehen im Bereich Schmiede.