KharvalenWiki
v0.9.16
Deutsch
MenschZwergElfMagier
Spielbares Volk

Elf

Sets: Dolche und Bogen·Schmiede: 36 Knoten in 2 Zweigen

Volkspassiv

Elfische Beweglichkeit
+5% Kritchance und +5% Bewegungstempo.

Grundwerte

AttributWert
Maximale Leben85
Lebensregeneration0,8
Maximales Mana100
Manaregeneration14
Rüstung0
Schadensreduktion0 %
Grundschaden+0
Kritische Chance8 %
Kritischer Multiplikator×1,6
Angriffstempo×1,08
Bewegungstempo×1,12
Aufsammelreichweite3
Ausweichen5 %
Projektiltempo×1,05

Waffensets

Dolche
Primärset
Bogen
Sekundärset

Mithril-Schmiede

Um mit diesem Volk zu spielenKeine Partie beginnt, bevor ein Charakter 2 abgeschlossene Zweige in der Schmiede hat (ein Zweig ist abgeschlossen, wenn man einen Endknoten — die Spitze einer Verzweigung — kauft und bestätigt). Mit Elf ist das günstigste Paar Dolche (205) + Bogen (205): 410 Mithril. Im Vollspiel startest du mit 550 Mithril, und sobald ein Volk vollständig ist, kannst du mit jedem beliebigen spielen; in der Demo und der Beta lassen sich nur vollständige Völker wählen. Schritt für Schritt: Dein erster Besuch in der Schmiede.
Dolche18Knoten
Elfen-Doppeldolchzweig: stapelbares Gift, prozentuale physische Blutung, Beweglichkeit und Meuchelmord. Schnelle, tödliche Nahkampfangriffe.
Bogen18Knoten
Elfen-Bogenzweig: Präzision, spezielle Projektile, Abpraller und Pfeilregen. Eleganter und beweglicher als die Zwergen-Armbrust.

Knoten, Effekte und Kosten stehen im Bereich Schmiede.