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v0.9.16
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HumainNainElfeMage
Race jouable

Humain

Sets : Épée a deux mains et Épée + bouclier·Forge : 40 nœuds dans 2 branches

Passif racial

Polyvalence humaine
+5% d'or gagné et +5% d'expérience gagnée.

Statistiques de base

AttributValeur
Vie maximale100
Régénération de vie1
Mana maximal100
Régénération de mana15
Armure0
Réduction des dégâts0 %
Dégâts de base+0
Chance de critique0 %
Multiplicateur de critique×1,5
Vitesse d’attaque×1
Vitesse de déplacement×1
Portée de ramassage3
Esquive0 %

Sets d’armes

Épée a deux mains
Set principal
Épée + bouclier
Set secondaire

Forge de Mithril

Pour jouer avec cette raceAucune partie ne commence avant qu’un personnage ait 2 branches complètes dans la Forge (une branche est complète une fois qu’on achète et confirme un nœud final, la pointe d’un embranchement). Avec les Humain, la paire la moins chère est Épée et bouclier (235) + Épée a deux mains (295) : 530 Mithril. Dans le jeu complet, vous démarrez avec 550 Mithril et, dès qu’une race est complète, vous pouvez jouer n’importe laquelle ; dans la démo et la bêta, seules les races complètes sont sélectionnables. Étape par étape : Votre première visite à la Forge.
Épée et bouclier22nœuds
Branche défensive de l'Humain : garde, blocage, épines, explosions de bouclier et charge défensive. Combat physique au corps à corps avec discipline.
Épée a deux mains18nœuds
Branche offensive de l'Humain : force brute, dégâts contre élites/boss, zone de mêlée, tourbillon et épée lancée tournoyante.

Les nœuds, leurs effets et leurs coûts se consultent dans la section Forge.