Primera mazmorra: cómo completarla
La Mazmorra Helada Fantasma paso a paso: plantas, objetivos, el Fantasma del Rey Enano y la salida.
Antes de entrar
La Mazmorra Helada Fantasma es la mazmorra corta: una sola fase, sin reloj, cuatro pasos de objetivos y un jefe al final. Se elige en «Nueva partida» → Mazmorras, sola o en cooperativo.
Lleva una build con la que te sientas cómodo contra un enemigo grande: el Fantasma del Rey Enano pega fuerte cuerpo a cuerpo. Sin reloj, la dificultad sube despacio (+3 % por minuto), pero sube: su vida se fija cuando aparece, así que llegar antes a la tumba es llegar a un jefe más débil.
Moverse por plantas
Es un mapa interior de varias plantas: un valle exterior y, dentro de la montaña, Minas y Tumba, Gran Salón, Entrada, Trono y Aposentos y Nivel superior. El minimapa muestra solo la planta en la que estás y cambia al subir o bajar; en el mapa completo (Tab) puedes elegir la planta a mano con el ratón o la cruceta, y los iconos de puerta marcan dónde se pasa de una a otra.
Dentro, la cámara recorta las paredes y techos que se interponen entre ella y tu personaje, así que siempre te ves. Si caes por un hueco, el juego te devuelve al último suelo seguro.
Los objetivos, en orden
La ventana de misiones del HUD muestra el paso actual. Estos son los cuatro, con lo que conviene saber de cada uno:
- Paso 1Encuentra el PergaminoEncuentra los restos de 2 goblins (0/2)Encuentra al rey enano muertoTres hallazgos a la vez, en el orden que quieras. Están repartidos por plantas distintas: planifica la ruta con el mapa de Tab antes de correr.
- Paso 2Encuentra el cuerno gigante y tócaloCon los tres hallazgos, toca el cuerno gigante del balcón sobre la puerta principal. Aparece un aviso de que algo se ha movido en las profundidades.
- Paso 3Encuentra la tumba del rey enanoBaja a la tumba del rey enano y actívala: despierta al jefe. Se usa a 4 m del sarcófago.
- Paso 4Derrota al Fantasma del Rey EnanoDerrota al Fantasma del Rey Enano.
El Fantasma del Rey Enano
Aparece en la tumba al activarla, sin animación de entrada: pega enseguida. Es un luchador de hacha con cuatro ataques — Golpe de hacha (rápido, sin aviso), Tajo pesado (una cuña amplia en el suelo), Pisotón (un círculo a su alrededor que prepara cuando ha encajado 10 golpes directos) y Rompecráneos (se agacha, salta y cae en un círculo marcado) —, y por debajo de la mitad de vida entra en furia. Todo el detalle, con cifras, en Fantasma del Rey Enano.
Salir a tiempo
Al morir el Fantasma se revela el portal escondido detrás del sarcófago —hasta entonces no aparece ni en el mapa— y la línea del HUD pasa a «Sal por el portal». Úsalo con Interactuar: esa primera vez termina la mazmorra y guarda tu tiempo, con el paseo hasta el portal incluido.
Guía contrastada con la v0.9.16 del juego.