Mazmorra Helada Fantasma
Sin reloj de fase: el reloj del HUD cuenta hacia arriba y la salida no la abre el tiempo, sino los objetivos.

De esos cofres, 5 tienen siempre el mismo tipo: 2 × Legendaria, 2 × Mix y Rara.
Objetivos
- Paso 1Encuentra el PergaminoRecoger · se interactúa a 2,5 mEncuentra los restos de 2 goblins (0/2)Recoger · se interactúa a 2,5 mEncuentra al rey enano muertoRecoger · se interactúa a 2,5 m
- Paso 2Encuentra el cuerno gigante y tócaloActivar · se interactúa a 2,5 mSi llegas antes de tiempo: «Te falta conocimiento para activar este artefacto»Al completarlo: «Algo se ha removido en las profundidades de las catacumbas...»
- Paso 3Encuentra la tumba del rey enanoActivar · se interactúa a 4 mSi llegas antes de tiempo: «Está sellado mágicamente»Hace aparecer al jefe.
- Paso 4Derrota al Fantasma del Rey EnanoDerrotar al jefe
Los objetivos de un mismo paso están activos a la vez y el siguiente paso se abre al completarlos todos. Cada objetivo activo brilla y marca un rubí en el minimapa cuando estás a menos de 25 m (solo en su planta); se usa con Interactuar.
Con la salida abierta, la línea del HUD pasa a «Sal por el portal».
Jefe
Plantas
Minas y Tumba, Gran Salón, Entrada, Trono y Aposentos y Nivel superior




El minimapa muestra solo la planta en la que estás y cambia al subir o bajar; en el mapa completo (Tab) puedes elegir la planta a mano.
Enemigos que aparecen
| Enemigo | Probabilidad al empezar | Grupo |
|---|---|---|
| Guerrero esqueleto | ≈37,2 % | 1–3 |
| Zombi | ≈16,9 % | 1–3 |
| Gul | ≈13,5 % | 2–5 |
| Goblin | ≈12,2 % | 2–5 |
| Arquero esqueleto | ≈8,1 % | 1–3 |
| Orco | ≈5,4 % | 1–3 |
| Mago esqueleto | ≈2,7 % | 1–2 |
| Trol | ≈2,7 % | 1–2 |
| Ogro | ≈0,8 % | 1 |
| Gólem | ≈0,5 % | 1 |
Probabilidad de cada tirada de la horda al empezar la fase (dificultad ×1). Los enemigos más duros ganan peso según sube la dificultad.
Desde la v0.9.12, en esta mazmorra salen los 10 enemigos del roster (antes, solo los del primer nivel), aunque la cantidad de enemigos a la vez y el ritmo siguen siendo los de la fila 1 de presión. El encargo del boticario sigue pidiendo enemigos comunes.
El minijefe también ronda este mapa, con uno de sus 9 aspectos.
Presión de la horda
| Fase | Tope de vivos | Intervalo de spawn | Tanda |
|---|---|---|---|
| Fase 1 | 80 | 2,5 s | 3–6 |
En esta fase rige solo la fila 1 (el nivel de presión que fija la mazmorra).
Récord de tiempo
El récord de esta mazmorra es el tiempo de limpieza: el reloj del mapa en el momento en que usas la salida, con el paseo hasta el portal incluido. Gana el menor y se guarda en ese mismo instante. Récords de tiempo en mazmorras