Mecánicas
Las reglas del combate, verificadas contra el código del juego.
Pipeline de daño
El orden exacto en que un golpe atraviesa las defensas, tal como lo resuelve el juego en la v0.8.4.
Rueda elemental
Qué elemento supera a cuál y cuánto daño añade o quita — tal como lo resuelve el juego en la v0.8.4.
Rarezas y Suerte
Con qué pesos se sortea cada rareza y cómo la Suerte tuerce el resultado, en la v0.8.4.
Curva de dificultad
Cómo crece la dificultad con las fases, los minutos y el overtime, con los valores vivos de la v0.8.4.
Estados alterados
Los ocho estados del juego con su duración, su daño y sus efectos, en la v0.8.4.
Cofres y altares
Los seis tipos de cofre, lo que hay dentro de cada uno y cómo funcionan los altares de desafío, en la v0.8.4.
NPCs del mapa
Mercader, Boticario y Herrero: qué ofrece cada uno, qué paga y cuántos hay por mapa, en la v0.8.4.