Artefakt
Zatrzymany Zegar
Przy hordzie lub bossie zatrzymuje czas: wrogowie i pociski zastygają (minibossowie na połowę, bossowie tylko zwalniają). Potem każdy wybucha, przyjmując część otrzymanych obrażeń. Poziomy skracają czas oczekiwania.
Rzadkość
Legendarny
Maks. poziom
5
Wartości na poziom
| Wartość | Poz. 1 | Poz. 2 | Poz. 3 | Poz. 4 | Poz. 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Interwał | 45 s | 42 s | 39 s | 36 s | 33 s |
| Czas zatrzymania | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
| Roztrzaskanie (z otrzymanych obrażeń) | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
Stała · Wrogowie w pobliżu do aktywacji: 8 · Promień: 20 m · Limit roztrzaskania na minibossach (maks. HP): 10%
Podstawowe wartości gry (v0.9.16). Roztrzaskanie to część obrażeń otrzymanych przez każdego wroga: bonusy do obrażeń artefaktów go nie zwiększają.
Skąd się bierze
| Źródło | Prawdopodobieństwo | Szczegóły |
|---|---|---|
| Skrzynie | 15% | Waga 15/100 zawartości skrzyni: runy 50 · pasywne 30 · artefakty 15 · infuzje 5. |
| Kupiec | ≈14% | Waga 15/108 ofert kupca · cena bazowa: 200 złota (to cena z fazy 1: kupiec liczy ×2 w fazie 2 i ×3 w fazie 3; w Krasnoludzkim Lochu ×2, ×3 i ×4 w jego fazach 2, 3 i 4). |
| Awans poziomu | Nigdy | Przy awansie pojawiają się tylko runy i ulepszenia broni. |
W obrębie kategorii rzadkość losowana jest z wagami 50 · 30 · 15 · 5 — Legendarny wypada w 5% przypadków. Szczęście może podnieść wynik o jeden stopień: nigdy o dwa, a Legendarna już nie rośnie.
Jak to odblokować
Wymóg
Użyj 15 żetonów losowania.
Postęp misji kumuluje się między rozgrywkami.