神器
停摆之钟
面对怪潮或首领时停止时间:敌人和投射物定住(小首领一半时间,首领仅减速)。恢复后各自爆裂,承受所受伤害的一部分。每提升一级,间隔时间缩短。
稀有度
传说
等级上限
5
各等级数值
| 数值 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 间隔 | 45 s | 42 s | 39 s | 36 s | 33 s |
| 停止时长 | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
| 碎裂(受到伤害的比例) | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
固定 · 触发所需周围敌人数: 8 · 半径: 20 m · 对小首领的碎裂上限(最大生命值): 10%
游戏基础数值(v0.9.16)。碎裂是每个敌人所受伤害的一部分:神器伤害加成不会提高它。
获取途径
| 来源 | 概率 | 说明 |
|---|---|---|
| 宝箱 | 15% | 在宝箱内容中的权重为 15/100:符文 50 · 被动 30 · 神器 15 · 注魔 5。 |
| 商人 | ≈14% | 在商人货单中的权重为 15/108 · 基础价格:200 金币(该价格为第 1 阶段价格:商人在第 2 阶段收取 ×2,第 3 阶段收取 ×3;在矮人地下城中,其第 2、3、4 阶段分别为 ×2、×3、×4)。 |
| 升级 | 不会出现 | 升级时只会出现符文和武器强化。 |
在其类别内,稀有度按权重 50 · 30 · 15 · 5 抽取 — 传说出现的概率为 5%。幸运可以把结果提高一档:绝不会提两档,传说也不会再往上提。
解锁方式
条件
使用15个重抽代币。
任务进度会在多局之间累计。