Raza jugable
Elfo
Pasiva racial
Agilidad élfica
+5% de probabilidad de crítico y +5% de velocidad de movimiento.
Estadísticas base
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Vida máxima | 85 |
| Regeneración de vida | 0,8 |
| Maná máximo | 100 |
| Regeneración de maná | 14 |
| Armadura | 0 |
| Reducción de daño | 0 % |
| Daño base | +0 |
| Probabilidad crítica | 8 % |
| Multiplicador crítico | ×1,6 |
| Velocidad de ataque | ×1,08 |
| Velocidad de movimiento | ×1,12 |
| Rango de recogida | 3 |
| Evasión | 5 % |
| Velocidad de proyectil | ×1,05 |
Set de Dagas · frente
Sets de arma
Dagas
Set principal
Arco
Set secundario
Forja de Mithril
Para jugar con esta razaNinguna partida empieza hasta que un personaje tenga 2 ramas completas en la Forja (una rama se completa al comprar y confirmar un nodo final, el extremo de una bifurcación). Con Elfo, la pareja más barata es Dagas (205) + Arco (205): 410 de Mithril. En el juego completo empiezas con 550 de Mithril y, en cuanto una raza está completa, puedes jugar con cualquiera; en la demo y en la beta solo se eligen las razas completas. Paso a paso: Tu primera visita a la Forja.
Dagas18nodos
Rama de doble daga del Elfo: veneno acumulable, sangrado físico porcentual, movilidad y asesinato. Ataques rápidos, cuerpo a cuerpo y letales.
Arco18nodos
Rama de arco élfico: precisión, proyectiles especiales, rebotes y lluvia de flechas. Más elegante y móvil que la ballesta enana.
Los nodos, sus efectos y sus costes se consultan en la sección Forja.