KharvalenWiki
v0.9.16
Türkçe
Yozlaşmış Mistik
Evre patronu

Yozlaşmış Mistik

Yozlaşmış Çöl·Zor·7:00 · 7:00 · 5:00 anında belirir

Yozlaşmış Çöl haritasının evre patronu. Evrenin son diliminde belirir — 10 dakikalık bir evrede 2 dakika kala, 8:30'luk bir evrede 1:30 kala, 6 dakikalık bir evrede 1 dakika kala —, portalın yanında uyuyarak bekler ve yaklaştığında girişiyle uyanır. Onu öldürmek 25 Mithril kazandırır, evre saati tükendiğinde portalı hazır hâle getirir.

Sürünün genel örüntüsünü kullanmaz: kendi beyni her saldırıyı mesafeye ve konuma göre seçer, saldırı başına bekleme süreleriyle ve arka arkaya aynısını asla tekrarlamadan.

Taban can
6.000
Saldırılarının taban hasarı
15
Hız (yaklaşma · geri çekilme · yan hareket)
3 · 3,9 · 2,6
DikkatTablodaki can yalnızca tabandır. Gerçek can, belirdiği andaki canlı zorluk × 6.000 × evre başına bir çarpan (evre 1'de ×20, evre 2'de ×50 ve evre 3'te ×100) olur ve belirdiği anda donar: ne kadar geç ulaşırsan o kadar besili gelir. Örnekler: evre 1'de 1,5 zorlukta 180.000 canla, evre 3'te 3,2 zorlukta 1.920.000 canla belirir. Tavanı yoktur. Yozlaşmış Çöl haritasının kendi çarpanı ×1.

Saldırılar

SaldırıUyarıHasarMenzilBekleme süresiNasıl kaçınılır
Diken DalgasıŞerit×1,63–15 m4,5 sBir diken dalgası, bırakılmadan önce sabitlenen bir şeritte yerde ilerler (kayalara çarpınca durur). Yana kaç.
Yozlaşma OrblarıKama×1,4 ×36–24 m5 sBir kamayla işaretlenmiş, yelpazede üç yavaş orb (furide beş): onları dışarıdan kaçın.
Yozlaşmış RitüelÇember×2,210–30 m · r 4 m5 sKonumunda dolması uzun süren ve patlayan bir çember: yürüyerek çık.
Magma YağmuruOyuncu başına bir çember×27–30 m · r 2,6 m9 sHer oyuncunun altında bir meteor ve hedefinin çevresinde birkaç tane, her biri kendi çemberiyle: hareketsiz durma.
Diken HapsiHalka×1,5 · ×2,26–24 m · r 5 m8 sÇevrende bir halka: önce halkada sütunlar biter, sonra tüm iç patlar. Belirdiği anda geç.
Yozlaşmış Yanıp SönmeÇember×1,85 m7 sOna yapışırsan, çevresinde bir nova bırakır ve uzağa teleport olur: çemberden çık.

Her saldırının hasarı = 15 (taban hasarı) × canlı zorluk × tablodaki çarpan, furide daha fazla. Menzil ve bekleme süresi bossun oyundaki değerleridir. Sersemletme ve Şok bir saldırı başlatmasını önler, Üşütme ise tempoyu uzatır: bkz. Durum etkileri.

Patron saldırılarını okumak

Furi

%%50 canın altında bir kez furiye girer: hasar ×1,15, tempo ve bekleme süreleri ×0,75; yüklemeleri kısalır (×0,85).

Büyülerini çift halinde atar (dalga sonra orblar; magma sonra hapis), iki orb ve bir meteor daha fazla.

Giriş

Uyanırken bir yozlaşma patlaması.

Ölüm

Diz çöker, sonra öne düşer. Yerde 2,75 s kaldıktan sonra 2 s içinde yozlaşma kristalleri arasında dağılır.

Verdiği her şey, düşüşü beklemeden, ölümcül darbe anında ulaşır: 25 Mithril, cesedin yanında beliren 2 Efsanevi sandık ve haritada işaretlenen, evre saati tükendiğinde kullanabileceğin portal. Ceset yere değdiğinde tek bir afiş bunu duyurur.

Öldüğünde havada kalan saldırıları hasar vermeden söner ve yerdeki uyarıları kaybolur. Kooperatifte her oyuncu aynı düşüşü aynı yerde görür.

Video

Girişten ölüme kadar oyunda kaydedilmiş savaş. Listeden bir ana atlamak için tıkla.

Davranış

Desen6 kendi saldırısı, bir furi ve bir giriş
İtilmeBağışık
Uyguladığı durumlarYok

Ödüller

Tecrübe80
Altın15
Puan1.000
Ölünce düşen sandıklar2 × Efsanevi
AyrıcaEvre ilerleme portalını açar

Nerede belirir

Yozlaşmış ÇölZorHer Hayatta Kalma haritasının kendi evre patronu vardır.