阶段首领
堕落秘术师
堕落沙漠的阶段首领。它会在阶段进入最后一段时出现——10 分钟阶段剩 2 分钟、8:30 阶段剩 1:30、6 分钟阶段剩 1 分钟——它先在传送门旁沉睡等待,你靠近时便随一段登场动作醒来。击败它可获得秘银 25,并让传送门在阶段计时耗尽后随时可用。
它不使用敌群的通用模式:它会依据距离和位置,用自己的逻辑挑选每一次攻击,每种攻击都有各自的冷却,且绝不会连续两次使用同一招。
基础生命
6,000
其攻击的基础伤害
15
速度(接近 · 后退 · 侧移)
3 · 3.9 · 2.6
注意表中的生命只是基础值。真实生命 = 6,000 × 出现瞬间的实时难度 × 阶段倍率(阶段1为 ×20,阶段2为 ×50,阶段3为 ×100),并在出现时锁定:你越晚到达,它就越肉。示例:阶段1难度为1.5时以180,000出现;阶段3难度为3.2时以1,920,000出现。没有上限。堕落沙漠自身的倍率为 ×1。
攻击
| 攻击 | 警示 | 伤害 | 范围 | 冷却 | 如何躲避 |
|---|---|---|---|---|---|
| 荆棘波 | 条状 | ×1.6 | 3–15 m | 4.5 s | 一道荆棘波沿地面在一条条状警示上移动,该警示会在释放前锁定(会被岩石挡住)。向侧面躲避。 |
| 腐化法球 | 楔形 | ×1.4 ×3 | 6–24 m | 5 s | 三个缓慢的法球(狂暴时五个)呈扇形展开,由楔形标出:从外侧躲开它们。 |
| 腐化仪式 | 圆形 | ×2.2 | 10–30 m · r 4 m | 5 s | 你所在的位置会出现一个圆圈,需要一段时间才会填满并爆炸:走开即可。 |
| 岩浆之雨 | 每位玩家各一个圆圈 | ×2 | 7–30 m · r 2.6 m | 9 s | 每位玩家脚下以及目标周围多处会落下陨石,每个都带有自己的圆圈:不要站着不动。 |
| 荆棘监牢 | 环形 | ×1.5 · ×2.2 | 6–24 m · r 5 m | 8 s | 你周围会出现一个环:环上先长出尖刺,然后整个内部都会爆炸。一出现就立刻穿过它。 |
| 腐化闪现 | 圆形 | ×1.8 | 5 m | 7 s | 如果你贴近他,他会在自身周围释放一次新星并传送离开:离开这个圆圈。 |
每次攻击的伤害 = 15(其基础伤害)× 实时难度 × 表中的倍率,狂暴时更高。范围和冷却是首领在游戏中的实际数值。 眩晕和感电会阻止它发动攻击,冰缓则会拖慢它的节奏:见异常状态。
狂暴
生命值低于 50% 时会进入一次狂暴:伤害 ×1.15,攻击节奏和冷却 ×0.75;蓄力时间缩短(×0.85)。
他会成对施放法术(先波浪后法球;先岩浆后监牢),多两个法球,多一颗陨石。
登场
他苏醒时会引发一次腐化爆发。
死亡
他会跪下,然后向前倒下。倒地2.75秒后,他会在2秒内化作腐化结晶消散。
所有奖励在致命一击的瞬间就已到手,无需等待倒地:秘银 25、出现在尸体旁的 2 个传说宝箱,以及标记出的传送门——阶段计时耗尽后即可使用。当尸体落地时,会有一条横幅统一宣布这一切。
死亡时,它还在空中的攻击会无声消散、不造成伤害,地面上的警示也会熄灭。在合作模式中,所有玩家都会在同一位置看到同样的倒地画面。
视频
在游戏中录制的战斗,从登场到死亡。点击列表中的某个时刻即可跳转到那里。
行为
| 模式 | 6 个专属攻击、一次狂暴和一段登场动作 |
| 击退 | 免疫 |
| 施加的状态 | 无 |
奖励
| 经验 | 80 |
| 金币 | 15 |
| 分数 | 1,000 |
| 死亡掉落宝箱 | 传说 ×2 |
| 此外 | 打开阶段推进传送门 |