階段首領
墮落秘術師
墮落沙漠的階段首領。牠會在階段進入最後一段時出現——10分鐘階段剩2分鐘、8:30階段剩1:30、6分鐘階段剩1分鐘——牠先在傳送門旁沉睡等待,你靠近時便隨一段登場動作醒來。擊敗牠可獲得秘銀 25,並讓傳送門在階段計時耗盡後隨時可用。
它不使用敵群的通用模式:它會依據距離和位置,用自己的邏輯挑選每一次攻擊,每種攻擊都有各自的冷卻,且絕不會連續兩次使用同一招。
基礎生命
6,000
其攻擊的基礎傷害
15
速度(接近 · 後退 · 側移)
3 · 3.9 · 2.6
注意表中的生命只是基礎值。真實生命 = 6,000 × 出現瞬間的即時難度 × 階段倍率(階段1為 ×20,階段2為 ×50,階段3為 ×100),並在出現時鎖定:你越晚到達,牠就越肉。範例:階段1難度為1.5時以180,000出現;階段3難度為3.2時以1,920,000出現。沒有上限。墮落沙漠自身的倍率為 ×1。
攻擊
| 攻擊 | 警示 | 傷害 | 範圍 | 冷卻 | 如何躲避 |
|---|---|---|---|---|---|
| 荊棘波 | 條狀 | ×1.6 | 3–15 m | 4.5 s | 一道荊棘波沿地面在一條條狀警示上移動,該警示會在釋放前鎖定(會被岩石擋住)。向側面躲避。 |
| 腐化法球 | 楔形 | ×1.4 ×3 | 6–24 m | 5 s | 三個緩慢的法球(狂暴時五個)呈扇形展開,由楔形標出:從外側躲開它們。 |
| 腐化儀式 | 圓形 | ×2.2 | 10–30 m · r 4 m | 5 s | 你所在的位置會出現一個圓圈,需要一段時間才會填滿並爆炸:走開即可。 |
| 岩漿之雨 | 每位玩家各一個圓圈 | ×2 | 7–30 m · r 2.6 m | 9 s | 每位玩家腳下以及目標周圍多處會落下隕石,每個都帶有自己的圓圈:不要站著不動。 |
| 荊棘監牢 | 環形 | ×1.5 · ×2.2 | 6–24 m · r 5 m | 8 s | 你周圍會出現一個環:環上先長出尖刺,然後整個內部都會爆炸。一出現就立刻穿過它。 |
| 腐化閃現 | 圓形 | ×1.8 | 5 m | 7 s | 如果你貼近他,他會在自身周圍釋放一次新星並傳送離開:離開這個圓圈。 |
每次攻擊的傷害 = 15(其基礎傷害)× 即時難度 × 表中的倍率,狂暴時更高。範圍和冷卻是首領在遊戲中的實際數值。 暈眩和電擊會阻止牠發動攻擊,寒冰則會拖慢牠的節奏:見異常狀態。
狂暴
生命值低於 50% 時會進入一次狂暴:傷害 ×1.15,攻擊節奏和冷卻 ×0.75;蓄力時間縮短(×0.85)。
他會成對施放法術(先波浪後法球;先岩漿後監牢),多兩個法球,多一顆隕石。
登場
他甦醒時會引發一次腐化爆發。
死亡
他會跪下,然後向前倒下。倒地2.75秒後,他會在2秒內化作腐化結晶消散。
所有獎勵在致命一擊的瞬間就已到手,無需等待倒地:秘銀 25、出現在屍體旁的 2 個傳說寶箱,以及標記出的傳送門——階段計時耗盡後即可使用。當屍體落地時,會有一條橫幅統一宣布這一切。
死亡時,牠還在空中的攻擊會無聲消散、不造成傷害,地面上的警示也會熄滅。在合作模式中,所有玩家都會在同一位置看到同樣的倒地畫面。
影片
在遊戲中錄製的戰鬥,從登場到死亡。點擊列表中的某個時刻即可跳轉到那裡。
行為
| 模式 | 6 個專屬攻擊、一次狂暴和一段登場動作 |
| 擊退 | 免疫 |
| 施加的狀態 | 無 |
獎勵
| 經驗 | 80 |
| 金幣 | 15 |
| 分數 | 1,000 |
| 死亡掉落寶箱 | 傳說 ×2 |
| 此外 | 打開階段推進傳送門 |