打造毁灭性构筑
缩减奖励池,选择你的增幅器,并用心串联元素。
缩减奖励池:设置→内容
游戏中最被低估的工具不在跑图里,而在设置→内容中。在那里你可以把注入、被动物品和神器设为禁用,让它们在对局中都不再出现——升级时不出现,宝箱里不出现,商人那里也不出现。符文无法禁用。
启用的内容越少,每次选择时的干扰就越少:如果你把不符合构筑思路的内容全部禁用,那么出现的每张卡都会是你想要的卡。这里有一个下限:游戏要求至少保持10个被动、10个神器和3个注入处于启用状态;低于这个数量,系统会拒绝该更改。

四种增幅器
四个被动道具不会提升你的数值——它们只会让你已有的效果翻倍。它们几乎是所有毁灭性构筑的核心——选一个能放大你自己玩法的:
你的神器每次触发都会以其伤害的30%再触发一次(每层+5%,最高50%)。
回响。你的神器每次触发都会在0.35秒后自行再触发一次,伤害为原来的30%–50%,具体取决于层数。如果你的构筑靠神器吃饭,这几乎能让一切翻倍。
发射投射物的攻击和技能额外+1(普通攻击、强力攻击、秘银分支等)。需要投射物武器。
武器倍增器:普通攻击和强力攻击每层+1发投射物,会发射投射物、区域或副本的熔炉技能(炮塔、连射、箭雨和陨石雨,以及法师的暴风雪、力场、巨石、裂隙和石柱)同样如此(每层多一个副本,每个来源最多9个;岩石堡垒增加一根石柱,最多15根)。需要投射型武器。
各自适用于什么?
完整对照表,共鸣符文为第五列。按列阅读:灯笼、宝珠和共鸣适用于神器构筑;箭袋适用于武器和熔炉构筑;沙漏适用于状态和区域构筑:
| 内容 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 炼金术士药瓶 | ✓ | ✓ | — | ✓³ | ✓ |
| 刀刃之雨 | ✓ | ✓ | — | — | ✓ |
| 余烬之靴 | — | — | — | ✓³ | ✓ |
| 神盾之冠 | — | — | — | — | — |
| 巨龙吐息 | ✓ | ✓ | — | ✓³ | ✓ |
| 风暴核心 | ✓ | ✓ | — | ✓³ | ✓ |
| 监守者遗物 | ✓ | — | — | — | ✓ |
| 寒冬水晶 | ✓ | ✓ | — | ✓³ | ✓ |
| 陨落之王的王冠 | — | — | — | — | — |
| 守护者遗物 | ✓ | — | — | — | ✓ |
| 重力法球 | ✓ | — | — | — | ✓ |
| 夺魂收割者 | ✓ | ✓ | — | — | ✓ |
| 诅咒神像 | ✓ | ✓² | — | — | ✓ |
| 黑洞符文 | ✓ | ✓ | — | — | ✓ |
| 破晓屏障 | ✓¹ | — | — | — | — |
| 霜寒之靴 | — | — | — | ✓³ | ✓ |
| 天穹的审判 | ✓ | ✓ | — | — | ✓ |
| 飞刀手 | ✓ | ✓ | — | — | ✓ |
| 大地獠牙 | ✓ | ✓ | — | ✓³ | ✓ |
| 日食战轮 | ✓ | ✓ | — | ✓³ | ✓ |
| 破晓棱镜 | ✓ | ✓ | — | — | ✓ |
| 停摆之钟 | — | — | — | — | — |
| 攻击与熔炉能力 | |||||
| 普通攻击和强力攻击(投射武器) | — | — | ✓ | — | — |
| 旋转掷剑 · 巨剑 | — | — | ✓ | — | — |
| 狂暴旋风 · 巨剑 | — | — | — | ✓ | — |
| 战争之锯 · 巨剑 | — | — | — | ✓ | — |
| 深坑 · 战斧 | — | — | — | ✓ | — |
| 弩炮塔 · 弩炮 | — | — | ✓ | ✓ | — |
| 连发弩炮 · 弩炮 | — | — | ✓ | — | — |
| 箭雨 · 弓 | — | — | ✓ | ✓ | — |
| 烈焰光环 · 火系分支 | — | — | — | ✓ | — |
| 陨石雨 · 火系分支 | — | — | ✓ | ✓ | — |
| 冰霜碎片 · 冰系分支 | — | — | ✓ | — | — |
| 暴风雪 · 冰系分支 | — | — | ✓ | ✓ | — |
| 冰霜新星 · 冰系分支 | — | — | — | ✓ | — |
| 导电闪电 · 雷系分支 | — | — | ✓ | — | — |
| 极性力场 · 雷系分支 | — | — | ✓ | ✓ | — |
| 风暴之球 · 雷系分支 | — | — | ✓ | ✓ | — |
| 岩石堡垒 · 土系分支 | — | — | ✓ | ✓ | — |
| 重力巨石 · 土系分支 | — | — | ✓ | ✓ | — |
| 地震裂隙 · 土系分支 | — | — | ✓ | ✓ | — |
✓ 适用 · — 不适用 · ¹ 只重复击退效果(无伤害) · ² 每次脉冲命中更多目标 · ³ 只延长自身施加的状态
在熔炉中,全局强化秘术数量的加成与奥术回响宝珠相同,数量与特制箭袋相同(因此同样不影响神器),持续时间与符文沙漏相同。任何神器都不会暴击,效果范围、速度、冷却以及攻击速度也都不会改变神器:神器的间隔和范围都是自身固定的。停摆之钟没有灯笼的回响,也是共鸣的例外:它的碎裂是每个敌人在停止期间所受伤害的一部分,不会被倍增。
串联元素——小心行事
元素相克轮盘看的是敌人此刻身上带有的状态:土克电,电克冰,冰克火。你的每次元素攻击都会与这些状态比较——如果你的元素克制其中之一,则×1.3;如果被克制,则×0.7。如果敌人身上有多个状态,则取更有利的加成。
这意味着每种注入、神器和技能都可能是契合的一块拼图……也可能是碍事的绊脚石。真实例子:
- 冰注入+法师的火系技能=糟糕组合。你自己的冰会给敌人打上标记,而火克冰会落败:你的火系技能只能打出×0.7。
- 火注入+冰系法术=连招组合。第一击施加灼烧,从第二击开始,你的冰便克制火:×1.3。
- 余烬之靴+冰系技能。火焰轨迹会自动烧到踩上去的敌人——你的冰几乎每次都能打出×1.3,而且不用消耗任何一击去打标记。
共鸣印章值得特别一提:它能让你的技能和强力攻击也一并施加你已装备的注入——标记打得更多、更频繁。只需记住,你打上的标记正是你下一击将要比较的对象。
对抗首领
首领会蓄力攻击,其中许多还会在地面标记出来,这正是状态价值翻倍的地方:眩晕和感电会阻止它们发动攻击(在四位阶段首领身上还会取消正在蓄力的攻击),而冰缓会拖慢它们的节奏。一枚感电或眩晕注入,或是一件能造成冰缓的武器,能把战斗的一部分变成免费的输出窗口。详见异常状态。
本攻略已对照游戏v0.9.16核实。