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v0.9.0
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地图

绿色森林

简单·360 × 360 米
每轮宝箱数
24
祭坛
8
商人
8
药剂师
3
铁匠
5
营地
8

阶段首领

黑暗精灵
第 8 分钟出现
击杀后打开推进传送门,并掉落 2 个传说宝箱。

出现的敌人

敌人表内权重起始阶段成群
骷髅战士≈32%11–3
僵尸≈15%11–3
食尸鬼≈12%12–5
哥布林≈11%12–5
兽人≈9%21–3
骷髅弓箭手≈7%11–3
骷髅法师≈5%21–2
巨魔≈5%21–2
食人魔≈3%31
魔像≈2%31

小首领也会以 9 种外观之一在此地图游荡。

敌群压力

阶段存活上限出现间隔批次
第 1 阶段802.5 s3–6
第 2 阶段1501.9 s5–10
第 3 阶段2101.6 s7–14

第 3 阶段这一行在加时期间仍然适用:此后压力不再按表格增长,只按难度增长。