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永久成長樹

秘銀熔爐

10 條分支共 180 個節點 · 20 項全域強化 · 用秘銀支付

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分支
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分支總費用: 秘銀 · 重置分支會退還其秘銀,費用 · 整樹完全重置:

人類

劍與盾

基礎架式. 劍與盾分支的起始節點。 基礎技能:劍與盾架式。

強化護盾 I. 獲得1層護盾充能,且最大護盾+5%。

紀律護甲 I. 護甲+3%。

防禦尖刺 I. 反傷刺/傷害反射+5%。

備戰架式 I. 架式獲取量與持續時間+5%。

盾擊 I. 護盾技能傷害+3%。

盾牆. 強化你的防禦:護盾充能+1、護盾回充間隔-1秒,並在格擋時恢復1層充能(有冷卻)。將格擋的攻擊轉化為架式,並把受到傷害的一定比例反彈給攻擊者(內建基礎反傷刺)。 此外,護衛生效期間,受到攻擊會把大範圍內所有敵人的仇恨吸引到你身上。

盾牆尖刺. 盾牆的後續節點:強化盾牆的傷害反射,並解鎖反擊制裁/懲戒/復仇護甲。

護盾爆發. 根據你的護盾與架式,向周圍釋放一次物理爆炸。

盾牌衝鋒. 舉盾向前衝鋒,撞擊敵人。

嚴密防禦. 架式生效時傷害減免+10%。

最後堡壘. 血量過低時獲得可吸收傷害的臨時護盾。

不屈架式. 連續格擋多次攻擊會釋放一波擊退衝擊。

銳利反擊. 傷害反射+10%。(盾牆尖刺的後續節點。)

侵略者的制裁. 每受到數次攻擊,就會向周圍爆發物理尖刺。(盾牆尖刺的頂點技能。)

復仇護甲. 血量越低,反射的傷害越多。(盾牆尖刺的頂點技能。)

廣域衝擊波. 護盾爆發範圍+10%。

破陣衝擊波. 爆發對一般敵人的擊退力大幅提升。

完美引爆. 若在護盾充足時引爆,傷害與範圍都會提升。

長距衝鋒. 盾牌衝鋒距離+10%。

橫掃衝撞. 衝鋒會貫穿一般敵人,並將其撞開。

撞牆衝擊. 衝鋒撞上一群敵人後結束時會引發護盾爆發。

雙手劍

基礎雙手劍. 雙手劍分支的起始節點。 基礎技能:雙手劍。

蠻力 I. 物理傷害 +3%。

菁英獵手 I. 對菁英與階段首領的傷害 +5%。

精準切割 I. 暴擊率 +3%。

廣域劍刃 I. 大劍攻擊的大小與範圍+5%。

戰鬥衝勁 I. 衝勁獲取量與持續時間+5%。

巨力一擊. 巨大的正面攻擊,對菁英與階段首領特別有效。

狂暴旋風. 揮舞雙手大劍旋轉,傷害周圍所有敵人。

旋轉擲劍. 擲出旋轉的劍,貫穿一直線上的敵人。

階段首領剋星. 巨力一擊對菁英/階段首領額外造成+10%傷害。

破甲者. 巨力一擊使菁英和階段首領在數秒內陷入易傷狀態。

處決者. 低血量的敵人受到巨力一擊時會承受大量傷害。

廣域旋轉. 狂暴旋風範圍+10%。

勢不可擋的旋風. 旋轉時受到的傷害減少,且更難被減速。

風刃. 旋風會向周圍發射短程風波。

長程投擲. 擲劍射程+10%。

血腥回旋. 劍會飛回玩家身邊,回程時再次造成傷害。

戰爭之鋸. 劍會在終點停留旋轉數秒。

矮人

戰斧

基礎戰斧. 矮人戰斧分支的起始節點。 基礎技能:矮人戰斧。

戰斧之重 I. 戰斧物理傷害 +3%。

石膚 I. 護甲 +3%。

隱忍怒火 I. 低生命值時,力量加成 +5%。

重擊衝擊 I. 戰斧衝擊範圍 +5%。

踉蹌打擊 I. 物理擊退/踉蹌效果 +5%。

碎顱躍擊. 你朝準星方向躍起,落地時對範圍內造成重擊並附加物理破裂效果。

鐵狂戰士. 生命值越低,你的攻擊就越快、越強。

活鐵砧. 你能承受打擊,變得更加沉重,並蓄積反擊之力。

礦工之躍. 躍擊距離 +10%。

深坑. 衝擊會留下一片裂地,短暫減速並造成傷害。

雙重衝擊. 落地後會擴散出第二道較小的衝擊波。

迅捷怒火. 低生命值時額外提升攻擊速度。

最後一息. 生命值低於20%時,你將進入狂暴狀態並獲得暫時的防護。

嗜血. 在狂暴狀態下擊殺敵人可小幅回復生命並延長狂暴時間。

鐵砧蓄能. 受到攻擊會更快地為你的反擊蓄力。

鐵砧反擊. 累積足夠的蓄能後,你的下一次斧擊將引發爆炸。

巋然不動. 數秒內你無法被擊退,並會反彈部分衝擊力。

基礎弩. 矮人弩分支的起始節點。 基礎技能:矮人弩。

重型弩箭 I. 弩箭傷害 +3%。

精調機構 I. 裝填速度/射速 +5%。

緊繃弓弦 I. 投射物速度 +5%。

矮人工藝 I. 機構威力/持續時間 +5%。

密集裝藥 I. 爆炸或機構範圍 +5%。

爆裂弩箭. 弩箭會在命中或飛行終點時爆炸。

連發弩. 將弩改造成連射機構。

弩砲塔. 你設置一座臨時砲塔,自動射擊附近的敵人。

加粗引信. 爆炸範圍 +10%。

榴散彈. 爆炸會噴射出次要彈片。

嵌入式地雷. 弩箭會嵌入原地,短暫延遲後爆炸。

擴充彈鼓. 每次連射 +1發弩箭。

符文彈鼓. 最後一發連射會額外發射弩箭並造成擊退。

無限彈匣. 每次連射有15%機率觸發無限彈匣:幾秒內連射無需裝填,也不消耗法力。

強化三腳架. 砲塔持續時間 +10%。

雙聯砲塔. 你可以部署兩座小型砲塔,或再部署一座縮小版的第二砲塔。

爆裂砲塔. 砲塔在時效結束或被摧毀時會爆炸。

精靈

匕首

基礎匕首. 精靈匕首分支的起始節點。 基礎技能:精靈雙匕首。

敏捷雙手 I. 匕首攻擊速度 +5%。

輕盈步伐 I. 閃避率 +3%。

淬毒利刃 I. 中毒與流血傷害 +5%。

精準切割 I. 匕首暴擊率 +3%。

殺手本能 I. 對低生命值敵人的傷害 +5%。

淬毒之刃. 匕首會附加可疊加的中毒效果;快速攻擊能加快疊加層數。

血舞. 匕首會附加百分比物理流血效果,每次觸發依敵人生命值的百分比造成傷害。對菁英與階段首領特別有效,並能與處決效果產生連動。

暗影疾步. 你朝準星方向快速位移;下一次斬擊將如伏擊般重創敵人。

持續毒性. 中毒持續時間 +10%。

劇毒綻放. 中毒的敵人死亡時會釋放一片毒霧。

麻痺劇毒. 中毒層數足夠時,敵人會被減速或短暫暈眩。

深度出血. 提升流血效果每次觸發所造成的生命值百分比傷害。

深層流血. 流血持續更久,對高生命值敵人、菁英與階段首領的效果更佳。

赤紅處決. 帶有流血效果且生命值偏低的敵人會受到處決/終結傷害。

長距步伐. 暗影疾步距離 +10%。

殘影. 你會留下短暫的殘影,藉此吸引或迷惑敵人。

伏擊打擊. 位移後,你的下一次攻擊將觸發強化暴擊/處決效果。

基礎弓. 精靈弓分支的起始節點。 基礎技能:精靈弓。

精準拉弓 I. 箭矢傷害 +3%。

迅捷箭矢 I. 箭矢速度 +5%。

銳利之眼 I. 弓的暴擊率 +3%。

天生射程 I. 箭矢射程/存續時間 +5%。

狩獵本能 I. 對已標記或易傷敵人的傷害 +5%。

貫穿箭矢. 你射出一支強力箭矢,貫穿一直線上的所有敵人。

彈射射擊. 箭矢會在附近敵人間彈射,並可標記獵物。

箭雨. 你長按瞄準一個區域,隨後大量箭矢從空中落下。

長型箭頭. 貫穿箭矢可多貫穿1名敵人。

分裂箭矢. 箭矢貫穿敵人時會分裂成較小的投射物。

穿心箭. 敵人排列得越整齊,或命中距離越遠,箭矢造成的傷害就越高。

額外彈射. 彈射射擊 +1次彈射。

狩獵標記. 彈射會標記敵人,使其受到的箭矢傷害提高。

連鎖彈射. 被狩獵印記標記的敵人可提供一次額外彈跳。

廣域覆蓋. 箭雨範圍 +10%。

劇毒箭雨. 箭雨中的箭矢會在範圍內附加輕微中毒效果。

羽翼風暴. 箭雨持續時間更長,落箭更加頻繁。

法師

火屬性分支

基礎火球. 火屬性分支的起始節點。 基礎技能:火球。

火焰傷害 I. 火焰傷害+3%。

燃燒持續時間 I. 燃燒持續時間+1秒。

燃燒傷害 I. 燃燒傷害+5%。

投射物速度 I. 投射物速度+5%。

射程 I. 投射物射程+5%。

爆裂火球. 火球命中時會爆炸。

火焰光環. 技能轉變為圍繞角色的火焰區域。

隕石雨. 以最大射程向滑鼠所在區域落下隕石。

爆炸範圍 I. 爆炸範圍+10%。

彈跳火球. 火球命中後會彈跳一次。

光環強度 I. 光環每秒傷害+8%。

烈焰蔓延. 燃燒中的敵人接觸時會傳播火焰。

額外隕石. 隕石雨額外+1顆隕石。

撞擊範圍 I. 目標範圍+10%。

延長隕石雨. 隕石雨持續時間更長,落下的隕石也更多。

冰屬性分支

基礎冰片. 冰屬性分支的起始節點。 基礎技能:冰片。

銳利寒冰 I. 冰屬性傷害+3%。

持續凍結 I. 凍結持續時間+0.5秒。

刺骨寒意 I. 冰屬性控場強度+5%。

迅捷冰片 I. 冰屬性投射物速度+5%。

冰霜射程 I. 冰屬性技能射程+5%。

冰霜巨片. 按住強力攻擊持續引導一道冰霜光柱,引導時你會被固定原地並消耗法力。光柱會停在第一個敵人身上並持續造成傷害;移動或放開按鍵會終止效果。

冰霜新星. 技能轉變為圍繞角色的冰霜爆發。

暴風雪. 在滑鼠所在區域召喚冰霜地帶,對敵人造成傷害並加以控制。

貫穿冰尖. 冰霜光柱在停止前能多貫穿1名敵人。

冰霜貫穿. 冰霜光柱會貫穿一直線上的所有敵人。 突變:冰片貫穿一直線上的所有敵人。

寒冰碎裂. 每個接觸光柱的敵人都會噴出對範圍造成傷害的冰霜碎片。

廣域新星. 冰霜新星範圍+10%。

殘留寒霜. 新星會短暫留下一片冰霜地帶。

廣域暴風雪. 暴風雪範圍+10%。

深度凍結. 暴風雪的控場效果增強,凍結時間也更長。

雷屬性分支

基礎電火花. 雷屬性分支的起始節點。 基礎技能:電火花。

電壓增幅 I. 雷屬性傷害+3%。

持續蓄能 I. 蓄能持續時間+5%。

強力放電 I. 放電傷害+5%。

快速導電 I. 雷屬性速度+5%。

導電射程 I. 雷屬性射程+5%。

導電閃電. 電火花轉變為中距離的正面閃電,並能連鎖。

極性力場. 放置一個指向性的特斯拉力場,蓄積能量後對聚集的敵人放電。

風暴之球. 發射一顆會前進的雷電球,向附近敵人射出電弧。

額外連鎖. 閃電會多準備一次在敵人間的跳躍。

連鎖閃電. 閃電在首次命中後會跳向附近的敵人。

致命過載. 若閃電擊殺帶電的敵人,會釋放額外一次放電。

擴大力場. 極性力場範圍+10%。

極性引力. 帶電的敵人會被輕微吸向力場中心。

同步放電. 當蓄能足夠時,力場會同時對多名敵人放電。

加速電弧. 風暴之球射出電弧的頻率提高。

多重電弧. 風暴之球每次脈衝可以攻擊多名敵人。

過載核心. 風暴之球在行程結束時會爆發放電。

土屬性分支

基礎石彈. 土屬性分支的起始節點。 基礎技能:石彈。

沉重岩石 I. 土屬性傷害+3%。

鈍擊衝力 I. 土屬性擊退力+5%。

持續碎裂 I. 碎裂持續時間+5%。

廣域地形 I. 土屬性技能大小+5%。

岩石之膚 I. 使用土屬性技能後,會準備一層小型的臨時防禦。

地震裂隙. 技能轉變為向前推進的土屬性衝擊波,並擊退敵人。

岩石堡壘. 在玩家周圍豎立防禦石柱以控制空間。

重力巨石碑. 在區域內召喚一座沉重的巨石碑,能減速、吸引並最終使敵人崩潰。

延伸裂隙. 地震裂隙長度+10%。

分岔裂隙. 裂隙前進時會分裂出側向的裂縫。

破碎地面. 裂隙會留下破碎地面,短暫減速敵人。

額外石柱. 堡壘會準備更多防禦石柱。

尖刺石柱. 石柱出現時會對附近敵人造成傷害。

防禦崩塌. 結束時石柱會崩塌並擊退敵人。

延伸重力. 重力巨石碑範圍+10%。

重力牢籠. 靠近中心的敵人會被大幅減速或短暫困住。

不穩定核心. 崩塌時,巨石碑會噴射碎片並引發強力衝擊波。

力量. 每提升一階,你所有攻擊和技能的基礎傷害都會提高。

護甲. 強化你的護甲,減少受到的傷害。

最大生命值. 提高你的最大生命值。

回復. 每秒額外回復生命值。

冷卻. 攻擊更快,技能的冷卻與施放也更快。

效果範圍. 擴大你的攻擊、技能和領域的體積與命中範圍。

速度. 你的投射物飛行速度提高。

持續時間. 你的領域與效果持續更久。

數量. 你的攻擊和技能額外發射一枚投射物。

移動速度. 你的移動速度提高。

磁力. 從更遠處拾取經驗水晶與金幣。

幸運. 提升你的幸運:寶箱與戰利品的稀有度更高。

成長. 從水晶獲得更多經驗。

貪婪. 從金幣獲得更多金幣。

詛咒. 提高難度:敵人更多更強,但獎勵也更豐厚。合作模式下會取所有玩家「詛咒」的平均值。

復活. 死亡時,每局復活一次。 以一半生命值和法力值復活,並獲得數秒無敵時間。

祕術數量. 你的神器額外產生一次投射或打擊(火焰、閃電、藥瓶、核心、靈魂、飛刃等)。

重抽. 每局開局時攜帶重抽代幣。

跳過. 你可以跳過升級而不選擇任何卡牌。

放逐. 你可以放逐提供的卡牌(升級或商人),使其本局不再出現。