Lodowy Loch Widma
Bez zegara fazy: zegar HUD-u liczy w górę, a wyjście otwierają cele, nie czas.

Z tych skrzyń 5 ma zawsze ten sam typ: 2 × Legendarny, 2 × Mix i Rzadki.
Cele
- Krok 1Znajdź zwójZbierz · używa się w promieniu 2,5 mZnajdź szczątki 2 goblinów (0/2)Zbierz · używa się w promieniu 2,5 mZnajdź martwego króla krasnoludówZbierz · używa się w promieniu 2,5 m
- Krok 2Znajdź gigantyczny róg i zadmij w niegoAktywuj · używa się w promieniu 2,5 mJeśli dotrzesz tam za wcześnie: „Brakuje ci wiedzy, by aktywować ten artefakt”Po zakończeniu: „Coś poruszyło się w głębinach katakumb...”
- Krok 3Znajdź grobowiec króla krasnoludówAktywuj · używa się w promieniu 4 mJeśli dotrzesz tam za wcześnie: „Jest magicznie zapieczętowany.”Powoduje pojawienie się bossa.
- Krok 4Pokonaj Ducha Króla KrasnoludówPokonaj bossa
Cele jednego kroku są aktywne równocześnie, a kolejny krok otwiera się, gdy wszystkie zostaną wykonane. Każdy aktywny cel jaśnieje i zaznacza rubin na minimapie, gdy jesteś w promieniu 25 m (tylko na swoim piętrze); używa się go klawiszem Interakcji.
Po otwarciu wyjścia linia HUD-u zmienia się na „Wyjdź przez portal”.
Boss
Piętra
Kopalnie i Grobowiec, Wielka Sala, Wejście, Tron i Komnaty i Górne Piętro




Minimapa pokazuje tylko piętro, na którym jesteś, i zmienia się przy wchodzeniu lub schodzeniu; na pełnej mapie (Tab) możesz wybrać piętro ręcznie.
Występujący wrogowie
| Wróg | Szansa na starcie | Grupa |
|---|---|---|
| Szkielet Wojownik | ≈37,2% | 1–3 |
| Zombie | ≈16,9% | 1–3 |
| Ghul | ≈13,5% | 2–5 |
| Goblin | ≈12,2% | 2–5 |
| Szkielet Łucznik | ≈8,1% | 1–3 |
| Ork | ≈5,4% | 1–3 |
| Szkielet Mag | ≈2,7% | 1–2 |
| Troll | ≈2,7% | 1–2 |
| Ogr | ≈0,8% | 1 |
| Golem | ≈0,5% | 1 |
Szansa każdego losowania hordy na początku fazy (trudność ×1). Twardsi wrogowie zyskują na wadze wraz ze wzrostem trudności.
Od v0.9.12 w tym lochu pojawiają się wszyscy 10 wrogowie z podstawowego składu (wcześniej tylko ci z pierwszego tieru), choć liczba wrogów naraz i tempo ich przybywania nadal zależą od wiersza presji 1. Zlecenie aptekarza wciąż wymaga zwykłych wrogów.
Miniboss również krąży po tej mapie, w jednej ze swoich 9 postaci.
Presja hordy
| Faza | Maks. żywych | Odstęp pojawień | Fala |
|---|---|---|---|
| Faza 1 | 80 | 2,5 s | 3–6 |
W tej fazie obowiązuje tylko wiersz 1 (poziom presji ustalony przez loch).
Rekord czasu
Rekordem tego lochu jest czas przejścia: zegar mapy w chwili użycia wyjścia, wraz z dojściem do portalu. Wygrywa najniższy, zapisywany w tym samym momencie. Rekordy czasu w lochach