KharvalenWiki
v0.9.16
Русский

Пережить овертайм

Что именно происходит, когда время фазы истекает — и как использовать это, не погибнув в процессе.

Что такое овертайм

Фазы длятся 10 минут — фаза 1, 8:30 — фаза 2 и 6 минут — фаза 3, а у некоторых карт есть свой, ещё более короткий отсчёт (у Осквернённой пустыни — 8:30 уже с фазы 1; у Болотистой топи — 6 минут на всех трёх). Если вы остаётесь на карте после истечения времени фазы, начинается овертайм: сложность, которая до этого спокойно росла на +3 % в минуту, начинает расти на +60 % в минуту. А если босс уже убит, а вы всё равно остаётесь, темп подскакивает до +150 % в минуту. Игра неспроста называет это «вперёд или умри».

Что ещё ускоряется

Дело не только в уроне и здоровье врагов. В овертайме также растёт частота спавна (+50 %/мин до босса, +90 % после, до ×6) и скорость передвижения врагов (+7 %/мин до, +18 % после, до ×1,9). После смерти босса появляются ещё и волны добивателей: каждые 60 секунд по 4 + 1 в минуту (до 12), бегущих к вам со скоростью ×1,8. А начиная со сложности ×30 враги рождаются с зарядами щита, а мини-боссы — с дополнительной бронёй.

СоветДешёвое окно — это ДО убийства босса: +60 %/мин против +150 %/мин. Если на карте осталось что-то незаконченное — сундуки, алтари, аптекари — займитесь этим, пока босс жив, и убейте его в самом конце как билет на выход.

Как выйти

Из овертайма можно выйти только через портал, а портал открывается, когда босс фазы мёртв и время фазы истекло. Когда карта станет невыносимой, вспомните порядок действий: убить босса, воспользоваться порталом и начать следующую фазу с базовой сложности (накопленный за овертайм рост сбрасывается при переходе). Это верно для фаз 1 и 2: на фазе 3 портал уже не открывает переход — он лишь объявляет, что вы прошли все 3 фазы, — и овертайм превращается в настоящий финал: без выхода и по самому дорогому темпу (+150 %/мин и добиватели), пока вы не погибнете или не откажетесь от забега с уже набранным счётом.

Обратите вниманиеЗдоровье боссов замораживается в момент появления: босс, призванный посреди овертайма, оказывается заметно крепче, чем тот, что появился в своё обычное время (на 8-й минуте в 10-минутной фазе, на 7-й в 8:30-минутной, на 5-й в 6-минутной). Ещё одна причина не давать часам крутиться просто так.

В подземельях

В подземельях нет таймера фазы, а значит, нет и овертайма «по таймеру»: пока вы выполняете цели, сложность растёт только на привычные +3 % в минуту, без потолка. Овертайм начинается, когда открывается выход — при смерти босса или, в бесбоссовых фазах Гномьего подземелья, при завершении последнего задания — и сразу идёт в дорогом темпе: +150 % в минуту и волны добивателей. Там овертайм не даёт ничего: ваш рекорд — это время, так что используйте портал, как только он откроется.

Гайд сверен с версией игры v0.9.16.