KharvalenWiki
v0.9.16
日本語

延長戦を生き延びる

フェーズの時計が切れた瞬間に何が起きるのか——そして死なずに乗り切る方法。

延長戦とは

フェーズはフェーズ1が10分間、フェーズ2が8分30秒、フェーズ3が6分間続きます——一部のマップは独自の短い時計を持ちます(堕落した砂漠はフェーズ1から8分30秒、沼沢地はすべてのフェーズで6分間)。フェーズの時計が切れてもマップに残っていると延長戦に突入します。それまで穏やかに毎分+3%だった難易度上昇が、毎分+60%に跳ね上がるのです。さらにボスをすでに倒したうえで居座ると、そのペースは毎分+150%まで上がります。ゲームがこれを「進むか死ぬか」と呼ぶのも当然です。

加速するものすべて

加速するのは敵のダメージと体力だけではありません。延長戦では出現ペースも上がり(ボス出現前は毎分+50%、その後は+90%で最大×6)、敵の移動速度も上がります(ボス出現前は毎分+7%、その後は+18%で最大×1.9)。ボスを倒した後にはさらにとどめの波が現れます。60秒ごとに4体+毎分1体(最大12体)があなたに向かって速度×1.8で突進してきます。そして難易度×30以降、敵は盾チャージを、ミニボスは追加のアーマーを持って生まれます。

ヒント割安な区間はボスを倒す前です。毎分+60%対毎分+150%という差があります。マップにまだやることが残っているなら——宝箱、祭壇、薬師など——ボスを生かしたままそれらを済ませ、最後に出口の切符としてボスを倒しましょう。

抜け出す方法

延長戦から抜け出す唯一の方法はポータルであり、そのポータルはフェーズボスが倒され、かつフェーズの時計が切れたときに開きます。マップが手に負えなくなったら、この順序を思い出してください。ボスを倒す、ポータルを使う、そして次のフェーズを基礎難易度から始める(延長戦で積み上がった分は渡った時点で帳消しになります)。これが当てはまるのはフェーズ1と2まで。フェーズ3ではポータルはもう先に進まず——3つのフェーズを完了したことを知らせるだけになり——延長戦は正真正銘の最終局面になります。抜け出す道はなく、ペースも高い方(毎分+150%ととどめの波)のまま、死ぬか、スコアを確定させて離脱するまで続きます。

注意ボスの体力は出現した瞬間に固定されます。延長戦の真っ只中に呼び出されたボスは、本来の予定時刻(10分のフェーズなら8分目、8分30秒のフェーズなら7分目、6分のフェーズなら5分目)に出るボスよりもはるかに強靭になっています。時計をただで回させない、もう一つの理由です。

ダンジョンでは

ダンジョンにはフェーズの時計がないため、「時計による」延長戦もない:目標に取り組んでいる間、難易度は通常の毎分+3%しか上昇せず、上限もない。延長戦は出口が開いたとき——ボスが死んだとき、またはドワーフの地下迷宮のボスなしフェーズでは最後の目標が完了したとき——に始まり、いきなり高いペースで始まる:毎分+150%とフィニッシャーの波。そこでは延長戦は何の得にもならない:記録はクリア時間なので、開いたらすぐにポータルを使おう。

ガイドはゲームv0.9.16と照合済み。