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v0.9.16
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Sobreviver à prorrogação

O que acontece exatamente quando o relógio da fase se esgota — e como aproveitar isso sem morrer na tentativa.

O que é a prorrogação

As fases duram 10 minutos na 1, 8:30 na 2 e 6 na 3 — e alguns mapas trazem um relógio próprio ainda mais curto (o Deserto Corrompido, 8:30 já na fase 1; o Pântano Lodoso, 6 nas três). Se você continuar no mapa quando o relógio da fase se esgota, entra em prorrogação: a dificuldade, que até então subia tranquilamente +3% por minuto, passa a subir +60% por minuto. E se você já matou o chefe e mesmo assim continua lá, o ritmo sobe para +150% por minuto. O jogo chama isso de «avance ou morra», e com razão.

Tudo o que acelera

Não é só o dano e a vida dos inimigos. Na prorrogação, também cresce o ritmo de spawn (+50%/min antes do chefe, +90% depois, até ×6) e a velocidade de movimento dos inimigos (+7%/min antes, +18% depois, até ×1,9). Depois de matar o chefe, aparecem ainda ondas de arremate: a cada 60 segundos, 4 + 1 por minuto (até 12) correndo na sua direção a ×1,8 de velocidade. E a partir da dificuldade ×30, os inimigos nascem com cargas de escudo e os minibosses com armadura extra.

DicaA janela barata é a de ANTES de matar o chefe: +60%/min contra +150%/min. Se ainda tiver algo para fazer no mapa — baús, altares, boticários —, faça com o chefe vivo, e mate-o por último como sua passagem de saída.

Como sair

Da prorrogação só se sai pelo portal, e o portal se abre quando o chefe de fase morreu e o relógio da fase se esgotou. Quando o mapa ficar impossível, lembre-se da ordem: matar o chefe, usar o portal, e começar a fase seguinte com a dificuldade base (a rampa da prorrogação é descontada ao atravessar). Isso vale para as fases 1 e 2: na fase 3 o portal já não avança — anuncia que você completou as 3 fases — e a prorrogação passa a ser o final de verdade, sem saída e no ritmo caro (+150%/min e arremates), até você morrer ou abandonar com a pontuação feita.

AtençãoA vida dos chefes se congela ao aparecer: um chefe invocado em plena prorrogação vem muito mais robusto do que um do seu horário normal (o minuto 8 numa fase de 10, o 7 numa de 8:30, o 5 numa de 6). Mais um motivo para não deixar o relógio correr de graça.

Nas masmorras

As masmorras não têm relógio de fase, então também não há prorrogação «por relógio»: enquanto você cumpre objetivos, a dificuldade só sobe o +3 % por minuto de sempre, sem limite. A prorrogação começa quando a saída se abre — ao morrer o chefe ou, nas fases sem chefe da Masmorra Anã, ao completar o último objetivo — e começa direto no ritmo caro: +150 % por minuto e ondas de arremate. Ali a prorrogação não rende nada: o seu recorde é o tempo, então use o portal assim que ele se abrir.

Guia conferido com a versão v0.9.16 do jogo.