연장전에서 살아남기
페이즈 시계가 다 되면 정확히 무슨 일이 일어나는가 — 그리고 죽지 않고 활용하는 방법.
연장전이란
페이즈는 1페이즈 10분, 2페이즈 8분 30초, 3페이즈 6분간 지속됩니다 — 그리고 일부 맵은 그보다 더 짧은 고유 시계를 가집니다(타락한 사막은 1페이즈부터 8분 30초; 늪지대는 세 페이즈 모두 6분). 페이즈 시계가 다 되었는데도 맵에 남아 있으면 연장전에 돌입합니다. 그때까지 분당 +3%로 완만하게 오르던 난이도가 분당 +60%로 치솟기 시작합니다. 게다가 이미 보스를 처치했는데도 계속 남아 있다면 그 속도는 분당 +150%까지 오릅니다. 게임이 이를 "전진 아니면 죽음"이라 부르는 데는 다 이유가 있습니다.
가속되는 모든 것
적의 피해량과 생명력만 커지는 것이 아닙니다. 연장전에서는 스폰 속도도 증가하고(보스 처치 전 분당 +50%, 이후 +90%, 최대 ×6), 적의 이동 속도도 증가합니다(처치 전 분당 +7%, 이후 +18%, 최대 ×1.9). 보스를 처치한 뒤에는 마무리 웨이브까지 나타납니다: 60초마다 4마리 + 분당 1마리(최대 12마리)가 ×1.8배 속도로 당신을 향해 돌진합니다. 그리고 난이도 ×30부터는 적이 보호막 충전을 지니고 태어나며, 미니보스는 추가 방어구까지 얻습니다.
빠져나가는 방법
연장전에서 빠져나가는 유일한 방법은 포털이며, 포털은 페이즈 보스가 죽고 페이즈 시계가 다 되어야 열립니다. 맵이 감당할 수 없어지면 순서를 기억하세요: 보스를 처치하고, 포털을 사용하고, 다음 페이즈를 기본 난이도로 시작합니다(연장전에서 쌓인 상승분은 건너가는 순간 사라집니다). 이는 1페이즈와 2페이즈에만 해당합니다: 3페이즈에서는 포털이 더 이상 전진하지 않고 — 3개 페이즈를 모두 완료했음을 알릴 뿐입니다 — 연장전은 진짜 마지막 국면이 됩니다. 빠져나갈 곳 없이 비싼 속도(분당 +150%와 마무리 웨이브)로, 죽거나 점수를 다 채운 채 포기할 때까지 이어집니다.
던전에서는
던전에는 페이즈 시계가 없으므로 “시계에 따른” 연장전도 없습니다: 목표를 수행하는 동안 난이도는 평소처럼 분당 +3%만 오르며, 상한도 없습니다. 연장전은 출구가 열릴 때 시작됩니다 — 보스가 죽었을 때, 또는 드워프 던전의 보스 없는 페이즈에서는 마지막 목표를 완료했을 때 — 그리고 곧바로 비싼 속도로 시작됩니다: 분당 +150%와 마무리 웨이브. 그곳에서는 연장전이 아무 이득도 주지 않습니다: 기록은 시간이므로, 열리는 즉시 포털을 사용하세요.
가이드는 게임 v0.9.16 기준으로 대조됨.