在延長賽中活下來
階段的時間耗盡時究竟會發生什麼——以及如何利用這段時間而不因此送命。
什麼是延長賽
階段時長為:第1階段10分鐘、第2階段8分30秒、第3階段6分鐘——而有些地圖會帶著自己更短的時鐘(墮落沙漠從第1階段起就是8分30秒;沼澤地三個階段皆為6分鐘)。如果該階段的時間耗盡後你還留在地圖上,就會進入延長賽:難度原本每分鐘只溫和上升 +3%,此時開始變為每分鐘 +60%。如果你已經擊殺了首領卻仍然留下,速度還會進一步提升到每分鐘 +150%。遊戲把這稱為「前進或死亡」,可謂恰如其分。
所有會加速的東西
加速的不只是敵人的傷害和生命值。延長賽期間,刷怪速度也會提升(首領出現前每分鐘 +50%,之後 +90%,最高 ×6),敵人的移動速度也會提升(之前每分鐘 +7%,之後 +18%,最高 ×1.9)。首領死亡後還會出現收割波:每 60 秒 4 隻 + 每分鐘 1 隻(最多 12 隻),以 ×1.8 倍速度衝向你。而從難度×30起,敵人出生時就會帶有護盾充能,小Boss則會帶有額外護甲。
如何脫身
脫離延長賽的唯一方法是傳送門,而傳送門要在階段首領死亡、且該階段的時間耗盡後才會開啟。當地圖變得難以應付時,記住這個順序:擊殺首領、使用傳送門,再以基礎難度開始下一階段(延長賽期間累積的難度會在穿過傳送門時清零)。這一點在第1、2階段都成立——到了第3階段,傳送門不再推進,它宣告你已完成全部3個階段——延長賽從此變成真正的終局:無路可退,且節奏昂貴(每分鐘 +150%,外加收割波),直到你死亡或是帶著已經到手的分數主動放棄。
在地下城中
地下城沒有階段時鐘,因此也不存在「按時鐘計算」的延長賽:在你推進目標的過程中,難度只會按照通常的每分鐘 +3% 增長,沒有上限。延長賽從出口開啟的那一刻開始——首領死亡時,或在矮人地下城沒有首領的階段中,完成最後一個目標時——並直接以昂貴的節奏開始:每分鐘 +150% 加上收割波。在那裡延長賽對你沒有任何好處:你的記錄是時間,所以出口開啟後應立刻使用。
本攻略已對照遊戲v0.9.16核實。