Статусные эффекты
Восемь статусных эффектов игры с их длительностью, уроном и эффектами, в версии v0.8.4.
Как они работают
Статусные эффекты накладываются при попадании (инфузии, оружие и эффекты, которые их несут) и работают со временем. Их периодический урон игнорирует уклонение, щит и броню: смягчить его может только процентное снижение урона. А смертельный удар никогда не успевает наложить свой статус.
Восемь статусов
| Статус | Длительность | Урон | Эффект | Стакается |
|---|---|---|---|---|
| Ожог | 4 s | 3 в секунду | — | Нет |
| Яд | 6 s | 2 в секунду | — | Нет |
| Кровотечение | 5 s | 2 в секунду | — | ×5 |
| Заморозка | 3 s | — | движение ×0,6 · атака ×0,8 | Нет |
| Hielo· Зимний кристалл | 1,5 s | — | движение ×0,6 | Нет |
| Шок | 3 s | — | атака ×0 | Нет |
| Оглушение | 1 s | — | обездвиживает и не даёт атаковать | Нет |
| Электрическое оглушение | 0,25 s | — | обездвиживает и не даёт атаковать | Нет |
В v0.8.4 ни один враг не накладывает статусные эффекты: статусы — это твоя работа, в основном через Инфузии. Два оглушения и два замедления в таблице — это разные варианты, применяемые разными источниками (инфузия Шока, редкое оглушение, зимний холод…).
Проверено по версии игры v0.8.4.