Статусные эффекты
Девять статусных эффектов игры с их длительностью, уроном и эффектами, в версии v0.9.16.
Как они работают
Статусные эффекты накладываются при попадании (инфузии, оружие и эффекты, которые их несут) и работают со временем. Их периодический урон игнорирует уклонение, щит и броню: смягчить его может только процентное снижение урона. А смертельный удар никогда не успевает наложить свой статус.
Девять статусов
| Статус | Длительность | Урон | Эффект | Стакается |
|---|---|---|---|---|
| Ожог | 4 s | 3 в секунду | — | Нет |
| Яд | 6 s | 2 в секунду | — | Нет |
| Кровотечение | 5 s | 2 в секунду | — | ×5 |
| Заморозка | 3 s | — | движение ×0,6 · атака ×0,8 | Нет |
| Hielo· Зимний кристалл | 1,5 s | — | движение ×0,6 | Нет |
| Шок | 3 s | — | атака ×0 | Нет |
| Оглушение | 1 s | — | обездвиживает и не даёт атаковать | Нет |
| Электрическое оглушение | 0,25 s | — | обездвиживает и не даёт атаковать | Нет |
| Оглушение· Клыки земли | 0,4 s | — | обездвиживает и не даёт атаковать | Нет |
В v0.9.16 ни один враг не накладывает статусные эффекты: статусы — это твоя работа, в основном через Инфузии. Три оглушения и два замедления в таблице — это разные варианты, применяемые разными источниками (инфузия Шока, редкое оглушение, Клыки земли, зимний холод…).
Статусы против боссов
Против боссов статусы — это настоящий рычаг. У всех семи Оглушение и Шок — статусы, не дающие атаковать, — не позволяют начать атаку; у четырёх боссов фаз они к тому же отменяют уже заряжаемую атаку, если удар ещё не нанесён: предупреждение на земле исчезает, и урона нет. Озноб растягивает их темп атак на всё время действия, а их перезарядки идут медленнее. Ни один босс не иммунен к статусам; единственное исключение — Азакар, пока никто не находится внутри его арены.
Остановленные часы — не статус, но играет в той же лиге: против орды (или когда в бою есть босс) он останавливает время на 2 с. Враги и их снаряды замирают, мини-боссы — всего на 1 с, а боссы не замирают никогда: на них держится Заморозка ровно столько, сколько длится остановка. При возобновлении каждый замороженный враг разом получает часть урона, полученного им, пока он стоял неподвижно. В кооперативной игре им может владеть только один игрок, а в PvP он никогда не выпадает.
Проверено по версии игры v0.9.16.