Статусні ефекти
Дев’ять статусних ефектів гри з їхньою тривалістю, шкодою та ефектами, у версії v0.9.16.
Як вони працюють
Статусні ефекти накладаються при влучанні (інфузії, зброя та ефекти, які їх несуть) і діють з часом. Їхня періодична шкода ігнорує ухилення, щит і броню: пом'якшити її може лише відсоткове зниження шкоди. А смертельний удар ніколи не встигає накласти свій статус.
Дев’ять статусів
| Статус | Тривалість | Шкода | Ефект | Стакається |
|---|---|---|---|---|
| Опік | 4 s | 3 за секунду | — | Ні |
| Отрута | 6 s | 2 за секунду | — | Ні |
| Кровотеча | 5 s | 2 за секунду | — | ×5 |
| Заморожування | 3 s | — | рух ×0,6 · атака ×0,8 | Ні |
| Hielo· Зимовий кристал | 1,5 s | — | рух ×0,6 | Ні |
| Шок | 3 s | — | атака ×0 | Ні |
| Оглушення | 1 s | — | знерухомлює і не дає атакувати | Ні |
| Електричне оглушення | 0,25 s | — | знерухомлює і не дає атакувати | Ні |
| Оглушення· Ікла землі | 0,4 s | — | знерухомлює і не дає атакувати | Ні |
У v0.9.16 жоден ворог не накладає статусні ефекти: статуси — це твоя справа, здебільшого через Інфузії. Три оглушення й два сповільнення в таблиці — це різні варіанти, застосовані різними джерелами (інфузія Шоку, рідкісне оглушення, Ікла землі, зимовий холод…).
Стани проти босів
Проти босів стани — це справжній важіль. У всіх семи Оглушення та Шок — стани, що не дають атакувати, — не дозволяють почати атаку; у чотирьох босів фаз вони до того ж скасовують уже заряджену атаку, якщо удар ще не завдано: попередження на землі зникає, і шкоди немає. Охолодження розтягує їхній темп атак на весь час дії, а їхні перезарядки йдуть повільніше. Жоден бос не імунний до станів; єдиний виняток — Азакар, поки ніхто не перебуває всередині його арени.
Зупинений годинник — не стан, але грає в тій самій лізі: проти орди (або коли в бою є бос) він зупиняє час на 2 с. Вороги та їхні снаряди завмирають, мінібоси — лише на 1 с, а боси не завмирають ніколи: на них діє Заморожування рівно стільки, скільки триває зупинка. Після відновлення кожен заморожений ворог одразу отримує частину шкоди, яку він отримав, стоячи нерухомо. У кооперативній грі ним може володіти лише один гравець, а в PvP він ніколи не випадає.
Перевірено за версією гри v0.9.16.