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異常狀態

遊戲中八種異常狀態的持續時間、傷害和效果,基於v0.9.0版本。

運作方式

異常狀態會在命中時施加(透過灌注、武器以及攜帶它們的效果),並隨時間發揮作用。它們的持續傷害會無視閃避、護盾和護甲:只有百分比減傷才能削弱它。而致命一擊永遠來不及施加其狀態。

八種狀態

狀態持續時間傷害效果可疊加
燃燒4 s每秒3點
中毒6 s每秒2點
流血5 s每秒2點×5
凍結3 s移動速度×0.6 · 攻擊速度×0.8
Hielo· 寒冬水晶1.5 s移動速度×0.6
電擊3 s攻擊速度×0
暈眩1 s定身,且無法進行攻擊
雷電暈眩0.25 s定身,且無法進行攻擊

在v0.9.0版本中,沒有任何敵人會施加異常狀態:狀態全靠玩家自己觸發,主要透過注魔。表格中的兩種暈眩和兩種減速是由不同來源施加的不同變體(震盪灌注、稀有暈眩、冬季嚴寒……)。

已對照遊戲v0.9.0驗證。