Стихійне колесо
Яка стихія перемагає яку і скільки шкоди додає чи забирає — саме так, як це обробляє гра у версії v0.9.0.
Як це працює
У синергії беруть участь чотири стихії: Вогонь, Лід, Електрика та Земля — чотири набори Мага. Коли ваш удар несе стихію, а ціль має іншу, гра порівнює обидві та коригує шкоду удару.
Порівняння відбувається лише один раз, під час першого удару: якщо ваша стихія перемагає стихію цілі, удар завдає більше шкоди; якщо програє — менше; якщо між ними немає зв'язку, все залишається як є.
| Стихія | Перемагає |
|---|---|
| Земля | Блискавка |
| Блискавка | Лід |
| Лід | Вогонь |
| Вогонь | Нічого |
×1,3, якщо ваша стихія перемагає стихію цілі
×0,7, якщо ваша стихія програє
×1, якщо зв'язку немає
Обмеження
- Ланцюг не замкнений у коло: Земля перемагає Електрику, Електрика перемагає Лід, а Лід перемагає Вогонь — але Вогонь не перемагає нічого.
- Лише перший удар: тіки шкоди від станів і відображена шкода не враховують синергію.
- Не накопичується: максимум ±30% за удар, ніколи більше.
- Лише ці чотири: удари без стихії, Отрута та Кровотеча ніколи не беруть участі.
Перевірено за версією гри v0.9.0.