秘银熔炉
分支总费用: 秘银 · 重置分支会退还其秘银,费用 · 整树完全重置:
退还一项强化需 25 秘银 · 全部退还:100
人类
剑与盾
基础守卫. 剑与盾分支的入口节点。 基础技能:剑盾守卫。
强化护盾 I. 获得1点护盾充能,并使最大护盾+5%。
纪律之甲 I. 护甲+3%。
防御尖刺 I. 荆棘反伤+5%。
预备守卫 I. 守卫获取量和持续时间+5%。
盾击 I. 护盾类技能伤害+3%。
盾墙. 强化你的防御:护盾充能+1,护盾回充间隔-1秒,格挡时恢复1点充能(有冷却)。将格挡的攻击转化为守卫,并将所受伤害的一定比例反弹给攻击者(内置基础荆棘效果)。 此外,护卫生效期间,受到攻击会把大范围内所有敌人的仇恨吸引到你身上。
壁垒荆棘. 盾墙的后置节点:放大盾墙的伤害反弹效果,并解锁反击/惩戒/复仇之甲。
盾牌爆裂. 根据你的护盾值和守卫值,在周围释放一次物理爆炸。
盾牌冲锋. 你举盾向前冲锋,撞击沿途的敌人。
严密防御. 守卫生效期间,伤害减免+10%。
最后堡垒. 生命值过低时,获得一个吸收伤害的临时护盾。
不屈守卫. 连续格挡多次攻击会释放一波击退冲击。
锐利反击. 伤害反弹+10%。(壁垒荆棘的后置节点。)
侵犯者的惩戒. 每受到若干次攻击,你就会向周围爆发一次物理荆棘。(壁垒荆棘的顶点节点。)
复仇之甲. 生命值越低,反弹的伤害越高。(壁垒荆棘的顶点节点。)
广域冲击波. 盾牌爆裂的范围+10%。
破阵冲击波. 爆裂对普通敌人的击退力大幅提升。
完美引爆. 在护盾值较高时引爆,可提升伤害和范围。
长途冲锋. 盾牌冲锋的距离+10%。
冲撞践踏. 冲锋可穿透普通敌人,将其沿途击飞。
撞墙冲击. 冲锋撞入敌群后会触发一次盾牌爆裂。
巨剑
基础巨剑. 巨剑分支的起始节点。 基础技能:双手巨剑。
蛮力 I. 物理伤害+3%。
猎精英者 I. 对精英和首领的伤害+5%。
精准一击 I. 暴击几率+3%。
宽刃 I. 巨剑攻击的范围和半径+5%。
战斗冲力 I. 冲力获取量和持续时间+5%。
巨力打击. 一记巨大的正面攻击,对精英和首领尤其有效。
狂暴旋风. 你挥舞巨剑旋转,对周围所有敌人造成伤害。
旋转掷剑. 你旋转着投出巨剑,贯穿一条直线上的敌人。
首领克星. 巨力打击对精英/首领额外造成+10%伤害。
破甲者. 巨力打击使精英和首领在数秒内易伤。
处刑者. 巨力打击对生命值低的敌人造成大量伤害。
广域旋转. 狂暴旋风的范围+10%。
势不可挡的旋风. 旋转时你受到的伤害减少,也更难被减速。
风刃. 旋风会向四周发射短距离的冲击波。
远程投掷. 旋转掷剑的射程+10%。
血色回旋. 巨剑会飞回玩家身边,返回途中再次造成伤害。
战争之锯. 巨剑会在终点处旋转停留数秒。
矮人
战斧
基础战斧. 矮人战斧分支的起始节点。 基础技能:矮人战斧。
斧重 I. 斧头物理伤害+3%。
石肤 I. 护甲+3%。
压抑之怒 I. 低生命值时力量加成+5%。
重击 I. 斧击范围+5%。
失衡打击 I. 物理击退/失衡+5%。
碎颅一跃. 你朝光标方向跃起,落地时在范围内重击地面,施加物理碎裂。
铁血狂战士. 生命值越低,你打击的速度和力量就越强。
活体铁砧. 你承受伤害,变得更加沉重,并蓄力发动反击。
矿工一跃. 跳跃距离+10%。
深坑. 冲击会留下一片碎裂区域,短暂减速并造成伤害。
双重冲击. 落地后,会扩散出第二道更小的冲击波。
迅捷之怒. 低生命值时获得额外攻击速度。
最后一息. 生命值降至20%以下时,你进入狂暴状态并获得临时保护。
嗜血渴望. 在狂暴状态下击杀敌人可小幅治疗自身并延长狂暴时间。
铁砧蓄力. 受到攻击会更快地为你的反击蓄力。
铁砧反击. 当蓄力足够时,你的下一次斧击会发生爆炸。
不可撼动. 在几秒内你无法被击退,并会返还部分冲击伤害。
弩炮
基础弩炮. 矮人弩炮分支的起始节点。 基础技能:矮人弩炮。
重型弩箭 I. 弩箭伤害+3%。
精调机构 I. 装填/射速+5%。
紧绷弦 I. 投射物速度+5%。
矮人工程学 I. 机关威力/持续时间+5%。
紧凑装药 I. 爆炸或机关范围+5%。
爆炸弩箭. 弩箭会在命中时或飞行结束时爆炸。
连发弩炮. 将弩炮转化为连发装置。
弩炮塔. 你部署一座临时炮塔,向附近敌人射击。
延展导火索. 爆炸范围+10%。
弹片. 爆炸会射出二次弹片。
嵌入式地雷. 弩箭会钉入原地,在短暂延迟后爆炸。
扩容弹鼓. 每次连发+1弩箭。
符文弹鼓. 最后一发连射会额外射出弩箭并造成击退。
无限弹匣. 每次连射有15%概率触发无限弹匣:几秒内连射无需装填,也不消耗法力。
强化三脚架. 炮塔持续时间+10%。
双联炮塔. 你可以部署两座小型炮塔,或一座缩小的第二炮塔。
爆炸炮塔. 炮塔到期或被摧毁时会爆炸。
精灵
双匕首
基础双匕首. 精灵匕首分支的起始节点。 基础技能:精灵双匕首。
快手 I. 匕首攻击速度+5%。
轻盈步伐 I. 闪避+3%。
浸毒之刃 I. 中毒和流血伤害+5%。
精准一击 I. 匕首暴击几率+3%。
杀手本能 I. 对低生命值敌人伤害+5%。
毒刃. 匕首会施加可叠加的中毒;快速打击会提升其层数。
血之舞. 匕首会施加百分比物理流血。每一跳造成的伤害基于敌人生命值的百分比。对精英/首领效果极强,并能与终结技产生联动。
暗影疾冲. 你迅速冲向光标方向;你的下一击会像伏击一样命中。
残留毒素. 中毒持续时间+10%。
毒素绽放. 中毒的敌人死亡时会释放一片毒云。
麻痹毒液. 毒素积累足够多时,敌人会被减速或短暂眩晕。
深度流血. 增加流血每跳造成的生命值百分比。
深度流血. 流血持续时间更长,对高生命值敌人、精英和首领的效果更好。
血色处决. 带有流血且生命值低的敌人会受到处决/终结伤害。
长距步伐. 暗影疾冲距离+10%。
残影. 你留下一道短暂的暗影,引诱或迷惑敌人。
伏击打击. 冲刺之后,你的下一次攻击会造成强化的暴击/处决效果。
弓
基础弓. 精灵弓箭分支的起始节点。 基础技能:精灵弓。
精准引弓 I. 箭矢伤害+3%。
疾速箭矢 I. 箭矢速度+5%。
锐眼 I. 弓箭暴击几率+3%。
天生射程 I. 箭矢射程/存续时间+5%。
狩猎本能 I. 对被标记或易伤的敌人伤害+5%。
穿透箭. 你射出一支强力箭矢,沿直线贯穿多名敌人。
弹射射击. 箭矢在附近敌人之间弹射,并可标记猎物。
箭雨. 你通过蓄力预警瞄准一片区域,多支箭矢从空中落下。
长镞. 穿透箭多贯穿1名敌人。
分裂箭. 贯穿敌人时,箭矢会分裂成更小的投射物。
穿心者. 你排列敌人越整齐,或箭矢命中距离越远,造成的伤害就越高。
额外弹跳. 弹射射击多弹跳1次。
狩猎印记. 弹跳会标记敌人,增加其受到的箭矢伤害。
连锁弹射. 被狩猎印记标记的敌人可提供一次额外弹跳。
宽阔清野. 箭雨范围+10%。
毒雨. 箭雨的箭矢会在范围内施加轻微中毒。
羽之风暴. 箭雨持续更久,箭矢落下更频繁。
法师
火系分支
基础火球. 火系分支的入口节点。 基础技能:火球。
火焰伤害 I. 火系伤害+3%。
灼烧持续时间 I. 灼烧持续时间+1秒。
灼烧伤害 I. 灼烧伤害+5%。
弹道速度 I. 弹道速度+5%。
射程 I. 弹道射程+5%。
爆裂火球. 火球命中时会发生爆炸。
烈焰光环. 该技能转变为围绕角色的一片火焰领域。
陨石雨. 以最大射程,在鼠标所在区域降下陨石。
爆炸范围 I. 爆炸范围+10%。
弹跳火球. 火球命中后会弹跳一次。
光环强度 I. 光环每秒伤害+8%。
烈焰蔓延. 身处灼烧状态的敌人接触其他敌人时会传播火焰。
额外陨石. 陨石雨额外+1颗陨石。
冲击范围 I. 目标范围+10%。
延长陨石雨. 陨石雨持续时间更长,降落的陨石也更多。
冰系分支
基础冰锥. 冰系分支的入口节点。 基础技能:冰锥。
锋锐寒冰 I. 冰系伤害+3%。
持久冰冻 I. 冰冻持续时间+0.5秒。
刺骨寒冷 I. 冰系控制强度+5%。
疾速冰锥 I. 冰系弹道速度+5%。
冰霜射程 I. 冰系技能射程+5%。
冰霜碎片. 长按强力攻击引导持续的冰霜光柱,施法时你无法移动并持续消耗法力。光柱会在第一个命中的敌人处停止,并对其造成持续伤害;移动或松开按键会终止施法。
冰霜新星. 该技能转变为围绕角色的一次冰霜爆发。
暴风雪. 在鼠标所在区域召唤一片冰霜领域,对敌人造成伤害并施加控制。
穿刺锋刃. 冰霜光柱在停止前会多穿透1名敌人。
冰霜贯穿. 冰霜光柱贯穿一条直线上的所有敌人。 变异:冰霜光柱贯穿一条直线上的所有敌人。
寒冰碎裂. 每个接触光柱的敌人都会散射冰霜碎片,对周围造成范围伤害。
广域新星. 冰霜新星的范围+10%。
持久霜冻. 新星会在短时间内留下一片冰霜领域。
广域暴风雪. 暴风雪的范围+10%。
深度冰冻. 暴风雪获得更强的控制效果,冰冻时间也更长。
雷系分支
基础电火花. 雷系分支的入口节点。 基础技能:电火花。
电压提升 I. 雷系伤害+3%。
持久蓄能 I. 蓄能持续时间+5%。
强烈放电 I. 放电伤害+5%。
快速导电 I. 雷系施法速度+5%。
导电射程 I. 雷系射程+5%。
导电闪电. 电火花转变为一道中距离的直线闪电,可产生连锁效果。
极性力场. 在指定位置布置一片特斯拉力场,持续蓄能并对聚集的敌人放电。
风暴之球. 发射一枚会持续前进的雷电法球,向附近的敌人发射电弧。
额外连锁. 闪电会额外多跳跃一次,弹向另一名敌人。
连锁闪电. 闪电首次命中后,会跳跃至附近的敌人。
致命过载. 若闪电击杀了带有蓄能的敌人,将释放一次额外放电。
力场扩张. 极性力场的范围+10%。
极性吸引. 带有蓄能的敌人会被轻微吸引向力场中心。
同步放电. 蓄能达到一定数值后,力场会同时对多个敌人放电。
加速电弧. 风暴之球会更频繁地发射电弧。
多重电弧. 风暴之球每次脉冲可以攻击多名敌人。
过载核心. 风暴之球在飞行结束时会爆发一次放电。
土系分支
基础石弹. 土系分支的入口节点。 基础技能:石弹。
沉重岩石 I. 土系伤害+3%。
钝击冲击 I. 土系击退力+5%。
持久碎裂 I. 碎裂持续时间+5%。
广域地形 I. 土系技能范围+5%。
岩肤 I. 使用土系技能后,你会获得一个小型临时护体。
地震裂隙. 该技能转变为一道向前推进的土系冲击波,将敌人击退。
岩石堡垒. 在玩家周围升起防御石柱,控制周边空间。
重力巨石. 在目标区域召唤一块沉重的巨石,减速、吸引并最终塌缩敌人。
延长裂隙. 地震裂隙的长度+10%。
分支裂隙. 裂隙在推进过程中会向两侧分裂出侧向裂缝。
破碎大地. 裂隙经过之处会留下破碎地面,短暂减速敌人。
额外石柱. 岩石堡垒会准备更多的防御石柱。
尖刺石柱. 石柱出现时会对附近的敌人造成伤害。
防御崩塌. 效果结束时,石柱会崩塌并击退敌人。
延伸重力. 重力巨石的范围+10%。
重力监牢. 靠近中心的敌人会被大幅减速,或短暂被困定。
不稳定核心. 巨石塌缩时会四散碎片,并引发一次巨大的冲击波。
力量. 每提升一阶,你所有攻击和技能的基础伤害都会提高。
护甲. 强化你的护甲,减少受到的伤害。
最大生命值. 提高你的最大生命值。
回复. 每秒额外回复生命值。
冷却. 攻击更快,技能的冷却和施放也更快。
效果范围. 扩大你的攻击、技能和领域的体积与命中范围。
速度. 你的投射物飞行速度提高。
持续时间. 你的领域与效果持续更久。
数量. 你的攻击和技能额外发射一枚投射物。
移动速度. 你的移动速度提高。
磁力. 从更远处拾取经验水晶与金币。
幸运. 提升你的幸运:宝箱与战利品的稀有度更高。
成长. 从水晶获得更多经验。
贪婪. 从金币获得更多金币。
诅咒. 提高难度:敌人更多更强,但奖励也更丰厚。合作模式下会取所有玩家「诅咒」的平均值。
复活. 死亡时,每局复活一次。 以一半生命值和法力值复活,并获得数秒无敌时间。
秘术数量. 你的神器额外产生一次投射或打击(火焰、闪电、药瓶、核心、灵魂、飞刃等)。
重抽. 每局开局时携带重抽代币。
跳过. 你可以跳过升级而不选择任何卡牌。
放逐. 你可以放逐提供的卡牌(升级或商人),使其本局不再出现。