Mapa
Bagniste Mokradła

Skrzynie
20
Ołtarze
6 z 8
Kupcy
6
Aptekarze
2
Kowale
4
Obozowiska
6
Boss fazy
Bagienna Wiedźma
Pojawia się w 5:00 · 5:00 · 5:00
Jego śmierć otwiera portal przejścia i upuszcza 2 legendarne skrzynie.
Występujący wrogowie
| Wróg | Waga w tabeli | Od fazy | Grupa |
|---|---|---|---|
| Szkielet Wojownik | ≈32% | 1 | 1–3 |
| Zombie | ≈15% | 1 | 1–3 |
| Ghul | ≈12% | 1 | 2–5 |
| Goblin | ≈11% | 1 | 2–5 |
| Ork | ≈9% | 2 | 1–3 |
| Szkielet Łucznik | ≈7% | 1 | 1–3 |
| Szkielet Mag | ≈5% | 2 | 1–2 |
| Troll | ≈5% | 2 | 1–2 |
| Ogr | ≈3% | 3 | 1 |
| Golem | ≈2% | 3 | 1 |
Miniboss również krąży po tej mapie, w jednej ze swoich 9 postaci.
Zegar fazy
| Faza | Czas trwania | Boss pojawia się |
|---|---|---|
| Faza 1 | 6:00 | 5:00 |
| Faza 2 | 6:00 | 5:00 |
| Faza 3 | 6:00 | 5:00 |
Portal otwiera się, gdy zegar dobiegnie końca (i boss zginie). Fazy skracają się wraz z postępem: każdy globalny limit — 8:30 w fazie 2, 6:00 w fazie 3 — obowiązuje od swojej fazy w górę, a wygrywa krótszy z nich, więc mapa z własnym krótszym zegarem zachowuje swój.
Presja hordy
| Faza | Maks. żywych | Odstęp pojawień | Fala |
|---|---|---|---|
| Faza 1 | 104 | 1,923 s | 3–6 |
| Faza 2 | 195 | 1,462 s | 5–10 |
| Faza 3 | 273 | 1,231 s | 7–14 |
Wiersz fazy 3 nadal obowiązuje podczas dogrywki: od tego momentu presja nie rośnie już według tabeli, tylko według trudności.