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Mappa

Palude Melmosa

Molto difficile·260 × 260 m·Con zone d’acqua guadabile
Mappa completa di Palude Melmosa
Forzieri
20
Altari
6 di 8
Mercanti
6
Speziali
2
Fabbri
4
Accampamenti
6

Boss di fase

Strega della Palude
Appare a 5:00 · 5:00 · 5:00
Ucciderlo apre il portale di avanzamento e lascia 2 forzieri Leggendari.

Nemici presenti

NemicoPeso in tabellaDalla faseGruppo
Skeleton Warrior≈32%11–3
Zombie≈15%11–3
Ghoul≈12%12–5
Goblin≈11%12–5
Orc≈9%21–3
Skeleton Archer≈7%11–3
Skeleton Mage≈5%21–2
Troll≈5%21–2
Ogre≈3%31
Golem≈2%31

Anche il miniboss si aggira per questa mappa, con uno dei suoi 9 aspetti.

Orologio di fase

FaseDurataIl boss appare
Fase 16:005:00
Fase 26:005:00
Fase 36:005:00

Il portale si apre quando l'orologio si esaurisce (col boss morto). Le fasi si accorciano man mano che avanzi: ogni tetto globale — 8:30 nella fase 2, 6:00 nella 3 — vale da quella fase in poi e vince il più corto, quindi una mappa col proprio orologio più breve mantiene il suo.

Pressione dell’orda

FaseMass. viviIntervallo di apparizioneOndata
Fase 11041,923 s3–6
Fase 21951,462 s5–10
Fase 32731,231 s7–14

La riga della fase 3 continua a valere durante i tempi supplementari: da quel momento la pressione non cresce più tramite la tabella, ma solo tramite la difficoltà.