맵
늪지대

상자
20
제단
8개 중 6개
상인
6
약제사
2
대장장이
4
야영지
6
페이즈 보스
늪지의 마녀
5:00 · 5:00 · 5:00에 등장
처치하면 전진 포털이 열리고 전설 상자를 2개 떨어뜨립니다.
등장하는 적
| 적 | 테이블 가중치 | 등장 페이즈 | 무리 |
|---|---|---|---|
| 스켈레톤 전사 | ≈32% | 1 | 1–3 |
| 좀비 | ≈15% | 1 | 1–3 |
| 구울 | ≈12% | 1 | 2–5 |
| 고블린 | ≈11% | 1 | 2–5 |
| 오크 | ≈9% | 2 | 1–3 |
| 스켈레톤 궁수 | ≈7% | 1 | 1–3 |
| 스켈레톤 마법사 | ≈5% | 2 | 1–2 |
| 트롤 | ≈5% | 2 | 1–2 |
| 오우거 | ≈3% | 3 | 1 |
| 골렘 | ≈2% | 3 | 1 |
미니보스도 9가지 모습 중 하나로 이 맵을 배회합니다.
페이즈 시계
| 페이즈 | 지속 시간 | 보스 등장 |
|---|---|---|
| 페이즈 1 | 6:00 | 5:00 |
| 페이즈 2 | 6:00 | 5:00 |
| 페이즈 3 | 6:00 | 5:00 |
시계가 다 되면(보스가 죽은 상태에서) 포털이 열립니다. 페이즈가 진행될수록 시간이 짧아집니다: 전역 상한 — 2페이즈 8분 30초, 3페이즈 6분 — 은 해당 페이즈부터 적용되며 더 짧은 쪽이 우선이므로, 더 짧은 고유 시계를 가진 맵은 자신의 시계를 유지합니다.
무리 압박
| 페이즈 | 동시 등장 상한 | 등장 간격 | 등장 수 |
|---|---|---|---|
| 페이즈 1 | 104 | 1.923 s | 3–6 |
| 페이즈 2 | 195 | 1.462 s | 5–10 |
| 페이즈 3 | 273 | 1.231 s | 7–14 |
3페이즈 행은 연장전 중에도 계속 적용됩니다. 그 지점부터는 압박이 표가 아니라 난이도에 따라서만 증가합니다.