KharvalenWiki
v0.9.16
Türkçe
Nekhtar
Evre patronu

Nekhtar

Kharvalen Çölü·Kolay·8:00 · 7:00 · 5:00 anında belirir

Kharvalen Çölü haritasının evre patronu. Evrenin son diliminde belirir — 10 dakikalık bir evrede 2 dakika kala, 8:30'luk bir evrede 1:30 kala, 6 dakikalık bir evrede 1 dakika kala —, portalın yanında uyuyarak bekler ve yaklaştığında girişiyle uyanır. Onu öldürmek 25 Mithril kazandırır, evre saati tükendiğinde portalı hazır hâle getirir.

Sürünün genel örüntüsünü kullanmaz: kendi beyni her saldırıyı mesafeye ve konuma göre seçer, saldırı başına bekleme süreleriyle ve arka arkaya aynısını asla tekrarlamadan.

Taban can
6.000
Saldırılarının taban hasarı
15
Hız (yürüme · koşma)
3,2 · 4,4
DikkatTablodaki can yalnızca tabandır. Gerçek can, belirdiği andaki canlı zorluk × 6.000 × evre başına bir çarpan (evre 1'de ×20, evre 2'de ×50 ve evre 3'te ×100) olur ve belirdiği anda donar: ne kadar geç ulaşırsan o kadar besili gelir. Örnekler: evre 1'de 1,5 zorlukta 180.000 canla, evre 3'te 3,2 zorlukta 1.920.000 canla belirir. Tavanı yoktur. Kharvalen Çölü haritasının kendi çarpanı ×1.

Saldırılar

SaldırıUyarıHasarMenzilBekleme süresiNasıl kaçınılır
Kum KesmeUyarı yok×1 · ×1,37,2 m · ±70°3,2 sKhopeşiyle üç hızlı kesik (furide dört), yerde uyarı olmadan; her kesik sana doğru biraz döner. Uzaklaş veya arkasına dolan.
Güneşin YargısıKama×2,610,5 m · ±30°6 sÖnünde uzun bir kamayla yukarıdan bir vuruş: çizilir çizilmez bir yana çık.
Kum GirdabıÇember×1,87 m5 sÇevresinde bir çemberle döner; arkasına geçtiğinde veya birden çok oyuncu yakın olduğunda kullanır. Dolmadan önce uzaklaş.
Çakal HamlesiŞerit×210–22 m6,5 sUzaktan düz bir hatta hamle yapar: bir şerit rotayı işaretler ve gitmeden hemen önce sabitlenir. Yana kaç.
Kum GayzerleriÇember dizisi×1,69–26 m7 sBir patlama sırası bulunduğun yere ilerler: hattan çık. Bir kayaya çıkarsan, kendi platformunda spiral şeklinde patlarlar.
Güneş LanetiOyuncu başına bir çember×2,234 m · r 3 m11 sHer oyuncunun altında (ve hedefinin yanında bir tane daha) dolan ve patlayan bir ışık çemberi: belirdiği anda hareket et.

Her saldırının hasarı = 15 (taban hasarı) × canlı zorluk × tablodaki çarpan, furide daha fazla. Menzil ve bekleme süresi bossun oyundaki değerleridir. Sersemletme ve Şok bir saldırı başlatmasını önler, Üşütme ise tempoyu uzatır: bkz. Durum etkileri.

Patron saldırılarını okumak

Furi

%%50 canın altında bir kez furiye girer: hasar ×1,15, tempo ve bekleme süreleri ×0,8; yüklemeleri kısalır (×0,87).

Kum Kesme'de dördüncü bir kesik, gayzerlerde sekiz patlama ve ayaklarında bir kum girdabı.

Giriş

Uyanırken havalanır ve portalın önüne iner.

Ölüm

Dizlerine çöker, sonra yüzüstü düşer, ve khopeş'i kuma iner. Yerde 2,75 s kaldıktan sonra 2 s içinde altın renkli bir kum perdesinde dağılır.

Verdiği her şey, düşüşü beklemeden, ölümcül darbe anında ulaşır: 25 Mithril, cesedin yanında beliren 2 Efsanevi sandık ve haritada işaretlenen, evre saati tükendiğinde kullanabileceğin portal. Ceset yere değdiğinde tek bir afiş bunu duyurur.

Öldüğünde havada kalan saldırıları hasar vermeden söner ve yerdeki uyarıları kaybolur. Kooperatifte her oyuncu aynı düşüşü aynı yerde görür.

Video

Girişten ölüme kadar oyunda kaydedilmiş savaş. Listeden bir ana atlamak için tıkla.

Davranış

Desen6 kendi saldırısı, bir furi ve bir giriş
İtilmeBağışık
Uyguladığı durumlarYok

Ödüller

Tecrübe80
Altın15
Puan1.000
Ölünce düşen sandıklar2 × Efsanevi
AyrıcaEvre ilerleme portalını açar

Nerede belirir

Kharvalen ÇölüKolayHer Hayatta Kalma haritasının kendi evre patronu vardır.