Nekhtar
Kharvalen Çölü haritasının evre patronu. Evrenin son diliminde belirir — 10 dakikalık bir evrede 2 dakika kala, 8:30'luk bir evrede 1:30 kala, 6 dakikalık bir evrede 1 dakika kala —, portalın yanında uyuyarak bekler ve yaklaştığında girişiyle uyanır. Onu öldürmek 25 Mithril kazandırır, evre saati tükendiğinde portalı hazır hâle getirir.
Sürünün genel örüntüsünü kullanmaz: kendi beyni her saldırıyı mesafeye ve konuma göre seçer, saldırı başına bekleme süreleriyle ve arka arkaya aynısını asla tekrarlamadan.
Saldırılar
| Saldırı | Uyarı | Hasar | Menzil | Bekleme süresi | Nasıl kaçınılır |
|---|---|---|---|---|---|
| Kum Kesme | Uyarı yok | ×1 · ×1,3 | 7,2 m · ±70° | 3,2 s | Khopeşiyle üç hızlı kesik (furide dört), yerde uyarı olmadan; her kesik sana doğru biraz döner. Uzaklaş veya arkasına dolan. |
| Güneşin Yargısı | Kama | ×2,6 | 10,5 m · ±30° | 6 s | Önünde uzun bir kamayla yukarıdan bir vuruş: çizilir çizilmez bir yana çık. |
| Kum Girdabı | Çember | ×1,8 | 7 m | 5 s | Çevresinde bir çemberle döner; arkasına geçtiğinde veya birden çok oyuncu yakın olduğunda kullanır. Dolmadan önce uzaklaş. |
| Çakal Hamlesi | Şerit | ×2 | 10–22 m | 6,5 s | Uzaktan düz bir hatta hamle yapar: bir şerit rotayı işaretler ve gitmeden hemen önce sabitlenir. Yana kaç. |
| Kum Gayzerleri | Çember dizisi | ×1,6 | 9–26 m | 7 s | Bir patlama sırası bulunduğun yere ilerler: hattan çık. Bir kayaya çıkarsan, kendi platformunda spiral şeklinde patlarlar. |
| Güneş Laneti | Oyuncu başına bir çember | ×2,2 | 34 m · r 3 m | 11 s | Her oyuncunun altında (ve hedefinin yanında bir tane daha) dolan ve patlayan bir ışık çemberi: belirdiği anda hareket et. |
Her saldırının hasarı = 15 (taban hasarı) × canlı zorluk × tablodaki çarpan, furide daha fazla. Menzil ve bekleme süresi bossun oyundaki değerleridir. Sersemletme ve Şok bir saldırı başlatmasını önler, Üşütme ise tempoyu uzatır: bkz. Durum etkileri.
Furi
%%50 canın altında bir kez furiye girer: hasar ×1,15, tempo ve bekleme süreleri ×0,8; yüklemeleri kısalır (×0,87).
Kum Kesme'de dördüncü bir kesik, gayzerlerde sekiz patlama ve ayaklarında bir kum girdabı.
Giriş
Uyanırken havalanır ve portalın önüne iner.
Ölüm
Dizlerine çöker, sonra yüzüstü düşer, ve khopeş'i kuma iner. Yerde 2,75 s kaldıktan sonra 2 s içinde altın renkli bir kum perdesinde dağılır.
Verdiği her şey, düşüşü beklemeden, ölümcül darbe anında ulaşır: 25 Mithril, cesedin yanında beliren 2 Efsanevi sandık ve haritada işaretlenen, evre saati tükendiğinde kullanabileceğin portal. Ceset yere değdiğinde tek bir afiş bunu duyurur.
Öldüğünde havada kalan saldırıları hasar vermeden söner ve yerdeki uyarıları kaybolur. Kooperatifte her oyuncu aynı düşüşü aynı yerde görür.
Video
Girişten ölüme kadar oyunda kaydedilmiş savaş. Listeden bir ana atlamak için tıkla.
Davranış
| Desen | 6 kendi saldırısı, bir furi ve bir giriş |
| İtilme | Bağışık |
| Uyguladığı durumlar | Yok |
Ödüller
| Tecrübe | 80 |
| Altın | 15 |
| Puan | 1.000 |
| Ölünce düşen sandıklar | 2 × Efsanevi |
| Ayrıca | Evre ilerleme portalını açar |