Nekhtar
Босс фазы карты Пустыня Кхарвален. Он появляется в последнем отрезке фазы — за 2 минуты до конца 10-минутной фазы, за 1:30 в 8:30-минутной и за 1 минуту в 6-минутной, — ждёт, спя рядом с порталом, и пробуждается со своим появлением, как только вы приближаетесь. Убив его, вы получаете 25 Мифрила, а портал будет готов, когда истечёт время фазы.
Он не использует общий шаблон орды: собственный «мозг» выбирает каждую атаку по дистанции и позиции, у каждой атаки своя перезарядка, и одна и та же атака никогда не повторяется два раза подряд.
Атаки
| Атака | Предупреждение | Урон | Дальность | Перезарядка | Как уклониться |
|---|---|---|---|---|---|
| Песчаный разрез | Без предупреждения | ×1 · ×1,3 | 7,2 m · ±70° | 3,2 s | Три быстрых разреза его хопешем (четыре в ярости), без предупреждения на земле; каждый разрез немного подворачивается к вам. Отойдите или обойдите его со спины. |
| Суд Солнца | Клин | ×2,6 | 10,5 m · ±30° | 6 s | Вертикальный удар с длинным клином перед ним: выйдите из него в сторону, как только он нарисован. |
| Песчаный вихрь | Круг | ×1,8 | 7 m | 5 s | Вращается с кругом вокруг себя; использует, если вы встаёте за спиной или рядом несколько игроков. Отойдите, пока не заполнилось. |
| Рывок шакала | Полоса | ×2 | 10–22 m | 6,5 s | Издалека несётся по прямой: полоса отмечает путь и фиксируется прямо перед выпадом. Отойдите в сторону. |
| Песчаные гейзеры | Ряд кругов | ×1,6 | 9–26 m | 7 s | Ряд извержений продвигается к точке, где вы стояли: выйдите из линии. Если вы забрались на скалу, они извергаются спиралью прямо на вашей платформе. |
| Солнечное проклятие | Круг для каждого игрока | ×2,2 | 34 m · r 3 m | 11 s | Круг света под каждым игроком (и ещё один рядом с его целью), который заполняется и взрывается: двигайтесь, как только он появится. |
Урон каждой атаки = 15 (его базовый урон) × живая сложность × множитель из таблицы, а в ярости — больше. Дальность и перезарядка — значения босса в игре. Оглушение и Шок не дают ему начать атаку, а Озноб растягивает темп атак: см. Статусные эффекты.
Ярость
Ниже 50 % здоровья он впадает в ярость — один раз: урон ×1,15, а темп атак и перезарядки ×0,8; его замахи становятся короче (×0,87).
Четвёртый разрез в Песчаном разрезе, восемь извержений в гейзерах и песчаный вихрь у его ног.
Появление
Взлетает и приземляется перед порталом при пробуждении.
Смерть
Падает на колени, затем лицом вниз, а его хопеш остаётся в песке. Пролежав 2,75 с, растворяется за 2 с в завесе золотого песка.
Всё, что он даёт, приходит в момент смертельного удара, не дожидаясь падения: 25 Мифрила, 2 Легендарных сундука(ов), появляющихся рядом с телом, и портал, отмеченный на карте, — воспользоваться им можно, как только истечёт время фазы. Единственный баннер объявляет об этом, когда тело падает на землю.
Когда он умирает, его атаки, ещё летящие в воздухе, рассеиваются без урона, а предупреждения на земле исчезают. В кооперативе все игроки видят одно и то же падение в одном и том же месте.
Видео
Запись боя из игры, от появления до смерти. Нажмите на момент из списка, чтобы перейти к нему.
Поведение
| Паттерн | 6 собственных атак, ярость и появление |
| Отбрасывание | Иммунен |
| Накладываемые состояния | Нет |
Награды
| Опыт | 80 |
| Золото | 15 |
| Очки | 1 000 |
| Сундуки при смерти | 2 × Легендарный |
| Кроме того | Открывает портал перехода фазы |